Hat év telt el azóta, hogy az első Total War megcsodálta számítógépeinket, és ez idő alatt újradefiniálta, hogy mit várunk egy stratégiai játéktól (mind turn, mind valós időben). A Medieval 2: Total War a sorozat negyedik része - bár ez az első, amely új játékmotorral jelent meg - és visszatér a középkorban Európában lezajlott epikus csatákhoz.
hogyan követhetem a témákat a pinteresten
A játék lehetővé teszi, hogy 1080 és 1530 között a hat európai nagyhatalom egyikeként játszhass, mindegyiknek megvannak a maga erősségei és gyengeségei. Spanyolország hatalmas haditengerészettel rendelkezik, a franciák szinte egyedülálló hatalommal rendelkező lovas egységekkel rendelkeznek, az angolok hosszú íjászokkal és így tovább. Sziget lehet, hogy megvédi Angliát, de ez azt is jelenti, hogy minden tengerentúli vállalkozáshoz első osztályú haditengerészetre van szükség az erők szárazföldre szállításához. Ezzel szemben a Szent Római Birodalmat (Németország) minden oldalról körbeveszik, amely az Ön perspektívájától függően lehetőséget vagy végzetet varázsolhat.
A végső cél Európa és a Közel-Kelet teljes uralma, de több mint tíz királysággal ez kihívás. Bár a legkézenfekvőbb módszer a katonai hódítás, ez nem az egyetlen lehetőség. A diplomácia kulcsfontosságú szerepet játszik, és egyetlen hercegnő megfontolt használata nemcsak a királyi vonalat fogja megszilárdítani, hanem a közönséges szövetséget is vérpaktussá változtatja.
Mint korábban, most is izometrikus képet mutat be Európáról, de a régi 2D nézetet felváltotta a 3D perspektíva, amely az évszakokkal változik. Itt hozza meg stratégiai döntéseit, hadseregeket gyűjtenek, diplomatákat váltanak, megengedik magukat egy kis köpenyes és tőrös kémkedésnek, és alkalmanként a merényletnek is.
Itt fejleszti és bővíti városait is. A települések kétféleképpen fejlődnek: vagy nagyobb és impozánsabb várak, vagy hatalmas kiterjedésű városok. Az erőd lehetővé teszi a hadseregek felépítését, a városok adóztatása pedig a bérük kifizetését teszi lehetővé. Az erőd bővülésével növekszik a toborozható csapatok sokfélesége. Míg az alacsony fasíkú kastély csak az Apa hadseregének középkori megfelelőjét engedi megépíteni, a csúcsminőségű fellegvár lehetővé teszi katapultok, íjászok és csukák építését. A puskapor megjelenésével pedig új taktikák lépnek életbe.
hogyan kell használni szerencsésnek érzem magam
És a harcban, nem pedig a diplomáciában ragyog a játék. Madártávlatban tekintheti meg a csatát, és a seregek hollywoodi kasszasikeres stílusú látványvilággal csapják le. A lángoló nyilaktól kezdve a zsigeri kéz-kéz harcokig ez a játék csak megfelelő. Könnyű irányítani, kellemes a szemnek és pokolian kényszeres.
Ahogy nemzeted fejlődik, az uralkodó családfája kitágul, és királyaid különféle formákban - nemes, hivalkodó vagy egyszerűen csak bunkerek - jelentkeznek, amelyek közvetlen hatással lesznek a csatákra. A jó vezető például morális bónuszt ad a csapatoknak. A játék néhány meglepetést is elkövet, a pestis kitörésétől kezdve a pápa esetleges kiadásáig. Nem sikerül boldoggá tenni Őszentségét, és nemtetszését váltja ki, ellentétben állva lakosságával, és más nemzeteket arra csábítva, hogy megtámadjanak titeket mind személyes haszonszerzés céljából, mind pedig a Vatikán mellett.
A fejlesztők komoly erőfeszítéseket tettek annak érdekében, hogy ez a játék jól érezze magát, a hiteles ékezetektől kezdve, amikor diplomáciai sparringba bocsátkozik, a csata hangjaig. Még a harc előtti összejövetelek is jól kidolgozottak. A Total War olyan játék, amiben hetekig elveszítheti önmagát, és még mindig találhat új dolgokat. Ez az egyik legnagyobb játék, amit valaha játszottunk, és méltó eposz.