Legfontosabb Egyéb Modul szkriptek használata Robloxban

Modul szkriptek használata Robloxban



A modulszkriptek elsajátítása kulcsfontosságú a sikeres Roblox fejlesztővé válásban. Ezek a praktikus parancsikonok hasznosak az olyan gyakori játékelemek kódolásához, mint a pénz, a jutalmak és az ellenséges interakciók. Használatuk rengeteg időt takarít meg, amikor kódot ír Roblox-alkotásaihoz.

  A modul szkriptek használata a Robloxban

A modulszkriptek elsőre zavarónak tűnhetnek, de ez az útmutató elmagyarázza, miért és hogyan kell használni őket.

A modulszkriptek alapjai

Mielőtt kitalálná, hogyan kell használni a modulszkripteket, és összekapcsolni őket a többi szkripttel, fontos, hogy alapvető ismeretekkel rendelkezzen ezekről. Egyszerűen fogalmazva, a modulszkriptek szkripttöredékek. Függvények, változók és más kódbitek tárolására szolgálnak.

A modulszkriptek fő jellemzője azonban, hogy nem tud önállóan futni, vagy semmit sem tehet egyedül. Ehelyett más szkripteknek kell meghívniuk vagy elérniük. Ez majdnem olyan, mint egy hivatkozás, amellyel más szkriptek vagy más kódrészletek kapcsolatba léphetnek, hogy megkapják a funkcióhoz szükséges információkat.

Felhasználásukat és céljukat tekintve a modul szkripteket általában a játékban ismétlődően megjelenő funkciók tárolására használják. Sok játék például pénzt vagy jutalmat tartalmaz, amelyet a játékosnak adnak, amikor olyan dolgokat tesz, mint például ellenségek legyőzése vagy küldetések megnyerése.

Egy modul szkript használható a funkció és a játékos jutalmazásához szükséges adatok tárolására. Ezután, amikor más forgatókönyveket ír az ellenségek elleni harcról vagy kalandozásról, felhívhatja a modul szkriptjét, hogy megszerezze a szükséges adatokat.

Modul szkript létrehozása

A következőképpen adhat hozzá modulszkriptet néhány gyors lépéssel:

  1. Menjen a Roblox Studio „Modell” lapjára.
  2. Keresse meg a „Speciális” részt a jobb felső sarokban. Kattintson a „Modulszkript” feliratú lila gombra.
  3. A munkaterületen megnyílik egy új modulszkript, amely készen áll a tetszés szerinti szerkesztésre.

A modulszkript szerkezete

Amikor először ad hozzá egy modulszkriptet, az így fog kinézni:

local module = {}
return module

Ez az összes modulszkript alapstruktúrája. Csak két kulcsvonal van. Az első táblák készítésére, valamint függvények és változók tárolására szolgál, míg az alsó „return” sor az a rész, amely lehetővé teszi, hogy más szkriptek információt vonjanak le a modulból.

adhat-e betűtípusokat a google docs-hoz?

Természetesen, ahogy szerkeszti és hozzáadja a modul szkriptjeit, azok sokkal hosszabbak és összetettebbek lehetnek, de a két elsődleges sor mindig jelen lesz, és többnyire változatlan marad. A hozzáadni kívánt adatok közé tartoznak.

Modul szkriptek átnevezése

Mielőtt bármi mást tenne a modulszkripttel, valószínűleg át kell neveznie azt. A játék fejlesztése során több tucatnyi modulszkriptet kaphat, ezért hasznos, ha mindegyiknek megfelelő, könnyen érthető nevet ad, hogy egyszerűbbé tegye a dolgokat.

Képzeljük el, hogy beállít egy modult, amelynek funkciója például érmékkel jutalmazza a játékosokat. Választhat egy magától értetődő nevet, például „CoinReward”, majd hozzáadhatja ezt a modul szkriptjéhez a „module” szó helyett, így a következőt kapja:

local CoinReward = {}
return CoinReward

Hozzáadás a modulszkriptekhez

Néhány sornyi kóddal a modulszkripteknek nem lesz sok haszna. További adatokat kell hozzáadnia ahhoz, hogy hasznosak és hasznosak legyenek. A modulszkriptek testreszabásának mindenféle módja van. De a két fő kiegészítés, amelyet az emberek hajlamosak tenni, a változók és a függvények.

Változó hozzáadásához írja be a modul nevét, majd egy pontot, majd a változó nevét és releváns adatait, például:

local CoinReward = {}
CoinReward.Variable = 100
return CoinReward

Funkció hozzáadásához be kell írnia a „function” szöveget, majd a modul nevét és a funkcióhoz tartozó kódot. Például, ha olyan funkciót szeretnénk hozzáadni, amely érmét ad a játékosnak, akkor ez így kezdődhet:

local CoinReward = {}
function CoinReward.GetCoins
return CoinReward

Ezután hozzáadhatja a szükséges további kódsorokat, hogy meghatározza a paramétereket, hogy a játékos hogyan kapjon érméket, mennyit kap, van-e módosító stb.

visszatéríthetsz egy gőzajándékot

Modulok hívása más parancsfájlokból

A nagy dolog, amit a modulszkriptekkel kapcsolatban emlékezni kell, az az, hogy önmagukban nem csinálnak semmit. Nem tudnak önállóan kódot futtatni. Ehelyett olyan kódot és függvényeket tárolnak, amelyekből más szkriptek hívhatnak. Ez a „require()” függvény segítségével történik.

Például a „require()” lehetővé teszi egy másik szkript számára, hogy információt keressen a modul szkriptjéből, és ezt úgy használhatja, hogy egyszerűen hozzáadja változóként a szkripthez, amellyel dolgozni szeretne. Például:

local CoinReward = require(ServerStorage.CoinReward)

Ha a fenti sort használta, a szkript képes lenne betölteni információkat a korábban létrehozott CoinReward modul szkriptből. Ezután sokkal mélyebbre mehet, különféle kiegészítő funkciókat és változókat valósíthat meg, hogy hasznosabbá tegye a modul szkriptjét, és a „require()” függvény segítségével hozzáadhatja más szkriptekhez.

GYIK

Használnom kell a modul szkripteket?

Technikailag nem kell modulszkripteket használnia, de ezek a Roblox szkriptek kényelmes és hatékony részét képezik. Különböző módon segíthetnek a kód rendszerezésében és ugyanazon funkciók többszöri újrafelhasználásában anélkül, hogy ugyanazt a kódrészletet ismételten be kellene írnia. Ha gyorsabban és egyszerűbben szeretne összetett és mély játékokat létrehozni, akkor a modulszkriptek elsajátítása mindenképpen segítségére lesz.

A modul szkriptek bonyolultak?

hogyan lehet kitalálni valakinek a születésnapját

Lehetnek. Egyes fejlesztők, különösen azok, akik még újak a Roblox Studióban, először nehezen tudják kitalálni őket. Másoknak, különösen a tapasztalt kódolóknak, nem okoz gondot velük dolgozni. Még ha eleinte zavarónak is találja őket, a gyakorlásnak segítenie kell, és különféle oktatóvideókat és útmutatókat kell követnie, amelyek végigvezetik az első modul szkriptjein.

Miért nem működik a modulszkriptem?

Ha olyan hibaüzenetet lát, mint például a „nem érvényes szám”, akkor lehet, hogy csak elgépelt. Még egy kisebb helyesírási hiba is a modul szkriptjének nevében lehetetlenné teheti a hívást. Nézze meg közelebbről, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a nevek egyeznek a szkriptekben. Ha nincs helyesírási hiba, akkor egy másik kódolási hiba okozhatja a problémát. Például előfordulhat, hogy hiányzik a „require()” szkript.

Hol helyezhetem el a kódomat a modulszkriptben?

A modulszkripthez hozzáadni kívánt összes kódot a kezdeti „local module = {}” és a „return module” sor közé kell helyezni. Ne próbáljon semmit hozzáadni e két terület előtt vagy után, mert ez zavart okozhat, és nehezen megoldható hibákhoz vezethet.

Fő modul szkriptek

Ha még csak most kezdi használni a Roblox szkripteket, a modulszkriptek bonyolultnak tűnhetnek. De erősen ajánlott ezeket kitalálni, és kódolási készségeid részévé tenni. Miután megtanulta az alapokat, és elkészítette az első modulszkriptet, könnyebbé válik a további bevételek és a jutalmak learatása, így sok időt takaríthat meg, és rendszerezheti és ellenőrizheti a kódot.

Sokat használt modulszkripteket a Roblox Studióban? Van hasznos kódolási tippje és trükkje a kezdőknek? Ossza meg bölcsességeit és gondolatait az alábbi megjegyzésekben.

Érdekes Cikkek

Szerkesztő Választása

Xbox Gamertag cseréje
Xbox Gamertag cseréje
Lehetőséged van arra, hogy azzá válj, aki szeretnél egy online környezetben, és ez magában foglalja a saját személyiséged létrehozását a játékközösségben. A megfelelő Xbox Gamertag kiválasztása az első lépés, hogy megmutassa a világnak, ki is vagy (
Az ablakkeret méretének csökkentése Windows 8, Windows 7 és Windows Vista rendszerekben
Az ablakkeret méretének csökkentése Windows 8, Windows 7 és Windows Vista rendszerekben
Ha nem örül a Windows Vista, Windows 7 és Windows 8 alapértelmezés szerint jelen lévő hatalmas ablakkeretének, akkor könnyedén megváltoztathatja annak vastagságát.
A Firefox 48 engedélyezve lesz az „Elektrolízis” (folyamat fülenként)
A Firefox 48 engedélyezve lesz az „Elektrolízis” (folyamat fülenként)
A Firefox 48 várhatóan 2016 augusztusában jelenik meg. Ebben a kiadásban alapértelmezés szerint engedélyezve lesz az „elektrolízis” vagy „csak e10” néven ismert többprocesszoros mód.
Hogyan lehet javítani, hogy a CapCut nem működik
Hogyan lehet javítani, hogy a CapCut nem működik
Ha a CapCutot használja videószerkesztési projektekhez, akkor előfordulhat, hogy az alkalmazás nem működik. Szerencsére a CapCut problémák megoldása általában viszonylag egyszerű. Az alkalmazás javítása után folytathatja a TikTok, a YouTube és a tartalom szerkesztését
Hogyan változtassuk meg jelszavunkat Microsoft Teamsre
Hogyan változtassuk meg jelszavunkat Microsoft Teamsre
A Microsoft Teams jelszavának elfelejtése komoly problémákat okozhat. Szakszerűtlennek tűnhet, ha kihagy egy megbeszélést, mert nem tud bejelentkezni Microsoft Teams-fiókjába. Ráadásul a főnöke mérges lehet, ha nem tudja
Honnan ismeri az Instagram a barátaimat, és kit javasoljon?
Honnan ismeri az Instagram a barátaimat, és kit javasoljon?
A közösségi média és az internet gyors növekedésével a magánélet napjainkban egyre fogyatkozó fogalomnak tűnhet. Az emberek szinte mindent megosztanak a közösségi médiában, a legutóbbi nyaralásuktól kezdve az aznap reggeli reggelikig; megvan
Hogyan szelídítsünk meg egy macskát a Minecraftban
Hogyan szelídítsünk meg egy macskát a Minecraftban
A Minecraftban megtalálhatóak a kóbor macskák, akiket megszelídíthetsz, sőt tenyészthetsz is, csak egy kóbor macska, némi hal, és a barátság biztosan követni fogja.