Szörny legendákegy sokrétű szerepjáték, amely számos különböző tevékenységet foglal magában. A nap végén azonban sikeres Szörnymesternek lenni csak erős és sokszínű bestiáriummal lehetséges.
A szörnyek jól körbejárt serege nélkül nem jutsz messzire, amikor számítógépes lények ellen harcolsz vagy azokban a rendkívül fontos többjátékos csatákban. Egy félelmetes vadállatistálló felépítéséhez először meg kell értened a játék egyes elemeit, és azt, hogy ezek hogyan vonatkoznak a szörnyek létrehozására.
Miguel Co / Lifewire
Ahhoz, hogy felállíts egy legendás Monster Legends csapatot, jártas akarsz lenni a szörnyek tenyésztésében.
A tenyésztési folyamat
A két szörny párosításának folyamata egy dominánsabb vadállat létrehozása érdekében egyszerű. Kezdje a tenyészhegy kiválasztásával, amely a szigetén, a keltető közelében található. Ezután nyomja meg a gombot Fajta gombot, amely egy kétoldalas táblázatot jelenít meg, amely az összes aktív szörnyeteget tartalmazza. Válassza ki a két párosítani kívánt vadállatot, egyet a bal oldali oszlopból és egyet a jobb oldalról, és nyomja meg a KEZDJEN EL SZÁNYÍTÁST gomb.
A tenyésztés befejezése után válassza ki a VEGYEN TOJÁST lehetőség, hogy a hibrid tojását a keltetőbe helyezze, és elindítson egy visszaszámlálót a képernyő alján. Várnia kell egy előre meghatározott ideig, amíg mind a szaporodás, mind a kikelés megtörténik; az időtartam hossza közvetlenül korrelál a szörnyszinttel és a ritkasággal. Ezek az idők jelentősen felgyorsíthatók arany vagy drágakövek elköltésével, valamint a promóciós ösztönzők kihasználásával.
Miután az új szörnyeteg sikeresen kikelt, eldöntheti, hogy a megfelelő élőhelyre helyezi-e, vagy eladja.
A közönséges szörnyek jellemzően a leggyengébbek, amikor saját elemüket támadják, de a legnagyobb ellenállást mutatják ellene. Tenyésztéskor azonban a hibrid szörnyek általános erősségei és gyengeségei kombinációtól függően változnak.
Bár a szörnyek tenyésztésének lépései egyszerűek, távolról sem tudni, hogy melyik kettőt kell összerakni a kívánt eredmény eléréséhez.
A játékban leggyakrabban használt tenyésztési kombinációk közül néhány alább látható, alapelemek szerint kategorizálva.
A tenyésztési funkció ótaSzörny legendákfolyamatosan fejlődik, a benne szereplő részletek változhatnak.
Tűz
Monster Legends Wiki
Az első elem, amellyel megismerkedhetsz a Monster Legends játék során, a tűz elem . A Tűz elemből származó szörnyek járnak a legjobban, ha természeti vadállatokat támadnak meg. Legnagyobb gyengéjük védekezésük során a Víz elem. A jól ismert Fire tenyészpárok és az ezekből származó hibridek a következők:
Firesaur + Treezard (természet)
: Ez a párosítás eredménye a Greenasaur vagy a Pandaken (Epic). Mindkét szörnyeteg rendelkezik az Égés elleni immunitás tulajdonsággal és egy gyengeséggel a Víz iránt. Mindegyik 30 másodperc alatt kikel.
Firesaur + Rockilla (Föld)
: Az utód Firekong vagy Freettle (ritka). A Firekong Immune to Stunt, míg a Freettle az Energized tulajdonságot kínálja. Mindkettőnek megvannak a gyenge pontjai a Sötét és a Víz felé, és legfeljebb öt perc alatt kikelnek.
Firesaur + Thunder Eagle (Thunder)
: A párosítás Gigramot vagy Thundenixet eredményez (ritka). Mindkét vadállat rendelkezik az Immune to Blind tulajdonsággal, és vannak gyengeségeik a Föld és a Víz iránt. A Gigram 5,5 óra alatt kel ki tojásából, míg a Thundenix négy óra alatt készül el.
Firesaur + Mersnake (víz)
: Ez a hibrid utód Sealion vagy Vapwhirl (ritka). Mindkettőben megvan az Immune to Burning tulajdonság, és megosztanak egy gyengeséget Thunderrel szemben. A fóka hat óra alatt kel ki, míg a Vapwhirl öt óra alatt bújik ki a tojásból.
Firesaur + Tyrannoking (sötét)
: Ez a pár Flickie-t vagy Firetaur-t produkál (ritka). Ezek a szörnyek immunisak a vakokra és gyengék a víz és fény támadásaival szemben. A Firetaur 12 óra múlva kel ki, míg Flickie kilenc után készen áll a csatára.
Firesaur + Genie (Varázslat)
: A kapott hibrid Pyrook vagy Djinn (ritka). Ezek a hatalmas szörnyek immunisak a vakokra, és rendkívül érzékenyek a természetre és a vízre egyaránt. A Pyrook tojás 13 óra múlva reped fel, szemben a tüzes Djinn 17-ével.
Firesaur + Metalsaur (fém)
: Ez a párosítás Esmeltert vagy Fornaxot eredményez (ritka). Mindkét félelmetes vadállat immunis az égésre, és alig több mint egy teljes napba telik kikelni. Gyenge pontjaik a mágia és a víz alapú támadások.
A Firesaur nem tud együtt szaporodni egy Fény alapú szörnyeteggel, mert ellentétes elemeknek tekintik.
Természet
Monster Legends Wiki
alatt született szörnyek természet elem további előnyük van azokkal a vadállatokkal szemben, amelyek a mágia kategóriába tartoznak, de hajlamosak a kritikus tűz támadásokra. Az alábbiakban bemutatunk néhány jól ismert természeti tenyészpárt, valamint az ezekből származó hibrideket.
Treezard + Firesaur (tűz)
: Ezzel a párosítással Greenasaur vagy Pandaken (Epic) jön létre. Mindkét szörnyeteg rendelkezik az Égés elleni immunitás tulajdonsággal és egy gyengeséggel a Víz iránt. Mindegyik 30 másodperc alatt kikel.
Treezard + Rockilla (Föld)
: Ez a hibrid utód Rarawr vagy Tarzape (ritka). A hosszú szarvú Rarawr rendelkezik a hangolt tulajdonsággal, és sebezhető a tűz és a sötét elemekkel szemben. Tarzape magában foglalja a Megedzett tulajdonságot, hasonló gyengeségekkel. A kelési idő 10, illetve hat perc.
Treezard + Mersnake (vízi)
: Ennek a párnak az utóda Sheluke vagy Bumblesnout (ritka). Sheluke érzékenyebb a tűzre és a mennydörgésre, edzett tulajdonsággal büszkélkedhet, és hat óra kell a kikeléshez. A Bumblesnout hasonló tulajdonságokkal rendelkezik, öt órás kelési idővel.
Treezard + Tyrannoking (sötét)
: A kapott hibrid Utochomp vagy Dendrosaur (ritka). Mindkettő az Energizált tulajdonságot és gyengeségeket hordozza a Tűz és a Fény számára. Ezeknek a vadállatoknak kilenc és 12 óra szükséges a kikeléshez.
Treezard + Genie (Varázslat)
: Ez a pár Bloomskips vagy Pandalf (Epic) produkál. Ezek a szörnyek immunisak a vakokra, de gyengébbek a tűztámadásokkal szemben. A Pandalf 35 óra alatt kel ki, míg a Bloomskips 13 óra alatt lép be a világba.
Treezard + Light Spirit (light)
: Ennek a két szörnyetegnek az utóda Vixsun vagy Rudicius (ritka). Mindkét lény rendelkezik a méreggel szembeni immunis tulajdonsággal, valamint a tűz és mágia gyengeségével. A Vixsun 16 óra alatt kel ki, míg Rudicius várakozási ideje 21 óra.
Treezard + Metalsaur (fém)
: Ez a hibrid vagy Jonskeer vagy Crux (ritka). Mindkettő immunis a Poisonra, 22 órás szaporodási idővel és 26 órás kelési idővel. Ezeknek a magas szintű harcosoknak egyetlen szembetűnő gyengesége akkor jelentkezik, amikor Mágia vagy Tűz támadásoknak vannak kitéve.
A Treezardot nem lehet tenyészteni egy Thunder-alapú szörnyeteggel, mert ellentétes elemeknek tekintik őket.
Földi szörnyek a legtöbb kárt a Thunder elementálokban okozzák, és védekezésben félniük kell a Sötéttől, mivel az ellenállásuk jelentősen gyengült. Az alábbiakban bemutatunk néhány jól ismert földi tenyészpárt, valamint az ezekből származó hibrideket.
Rockilla + Firesaur (tűz)
: Ez a párosítás Firekong vagy Freettle hibrideket eredményez (ritka). A Firekong Immune to Stunt, míg a Freettle az Energized tulajdonságot kínálja. Mindkét szörnyetegnek megvannak a gyenge pontjai a Sötét és a Víz felé, és legfeljebb öt perc alatt kelnek ki.
Rockilla + Treezard (természet)
: A hibrid utód Rarawr vagy Tarzape (ritka). A hosszú szarvú Rarawr rendelkezik a hangolt tulajdonsággal, és sebezhető a tűz és a sötét elemekkel szemben. Tarzape magában foglalja a Megedzett tulajdonságot, hasonló gyengeségekkel. A kelési idő 10, illetve hat perc.
Rockilla + Thunder Eagle (Thunder)
: Ez a párosítás Electrexet vagy Bonbont eredményez (ritka). Ezek a hibridek mind a Sötét gyengeséggel kezdődnek. Az Electrex a Hardened tulajdonsággal rendelkezik, egy órás kelési idővel. A Bonbon Energised szolgáltatást kínál, és hat órára van szüksége, amíg használatra kész.
Rockilla + Mersnake (víz)
: Az utód vagy Gastosquish vagy Musu (Epic). A Gastosquish hatórás kelési ideje van, és a Hardened tulajdonságot tartalmazza Dark és Thunder sebezhetőségekkel. Az első sárkány birtokolhat, Musunak 35 órás keltetőablakra van szüksége, de megéri a várakozást. Ugyanazokat a tulajdonságokat és gyengeségeket viseli, mint nem gyakori rokona.
Rockilla + Tyrannoking (sötét)
: Ez a párosítás Obszidiát vagy Marhatortát (ritka) eredményez. Az Obszidia és a Beefcake immunis a kábulattal szemben, mivel gyenge a fénytámadásokkal szemben. Az előbbi kikeléséhez kilenc óra szükséges, az utóbbi egy órával hamarabb kel életre.
Rockilla + Light Spirit (light)
: A hibrid Light Sphinx vagy Goldcore (Epic). Ez a két zúzódás egyaránt immunis a kábítással szemben, de sebezhetőek a sötét vagy a mágia védelmében. A fenséges Light Sphinx 16 óra alatt kel ki, míg a nehezen fellelhető Goldcore 35 órát igényel.
Rockilla + Metalsaur (fém)
: Ez a párosítás Rockneto-t vagy Gravoid-ot eredményez (ritka). Mindkét legfelső szintű vadászgépnek 22 óra szaporodási időre van szüksége, és további 26 óra kikeléshez. A mágia és a sötét elemekkel szemben sebezhető Rockneto immunis a kábításra, míg a féregszerű Gravoid a Hardened tulajdonsággal rendelkezik.
A Rockillát nem lehet mágia alapú szörnyeteggel tenyészteni, mert ellentétes elemeknek tekintik.
Az ereje a mennydörgés elem akkor a leghatékonyabb, ha vízi szörnyeket csap le, míg a Földhöz köthető lények nagyobb valószínűséggel érnek kritikus ütést ellenük. Az alábbiakban bemutatunk néhány jól ismert Thunder tenyészpárt, valamint az ezekből származó hibrideket.
Thunder Eagle + Firesaur (Tűz)
: Ez a két szörny Gigramot vagy Thundenixet termel (ritka). Mindkét vadállat rendelkezik az Immune to Blind tulajdonsággal, és vannak gyengeségeik a Föld és a Víz iránt. A Gigram 5,5 óra alatt bújik elő tojásából, míg a Thundenix négy óra alatt.
Thunder Eagle + Rockilla (Föld)
: Ez a párosítás Electrexet vagy Bonbont eredményez (ritka). Ezek a hibridek mind a Sötét gyengeséggel kezdődnek. Az Electrex a Hardened tulajdonsággal rendelkezik, egy órás kelési idővel. A Bonbon Energised szolgáltatást kínál, és hat órára van szüksége, amíg használatra kész.
Thunder Eagle + Mersnake (vízi)
: A hibrid az Shock Turtle vagy Koopigg (ritka). A Shock Turtle rendelkezik az Immune to Poison tulajdonsággal, és gyengébb a földi támadásokkal szemben, hat óra alatt kel ki. Koopigg immunitása Stunnal szemben, és ötórás várakozás után kikel.
Thunder Eagle + Tyrannoking (sötét)
: Ez a párosítás azt eredményezi Terror Dactyl vagy Shanky (ritka). Mindkét dinoszaurusz sebezhető a Földdel és a Fénnyel szemben, az előbbinek kilenc, az utóbbinak pedig 12 órára van szüksége a kikeléshez. Terror Dactyl kulcsfontosságú tulajdonsága a hangoltság, míg Shanky immunis a vakokra.
Thunder Eagle + Genie (Varázslat)
: Az utódok Raydex vagy Sparkwedge (ritka). Ezen hibridek mindegyike immunis a kábítással szemben, és sebezhetőbb a Föld és a természet támadásaival szemben, amelyek kikelésükhöz 13, illetve 17 óra szükséges.
Thunder Eagle + Light Spirit (fény)
: Ez a hibrid Pelitwiri vagy Pulseprism (ritka). Mindkettőben megkeményedett tulajdonság jellemzi, és érzékenyek a Föld és a Mágikus elemekre. A Pelitwiri 16 órán belül az Ön élőhelyén lehet, és harcra készen állhat, de 21 órát kell várnia a ritkább Pulseprizmára.
Thunder Eagle + Metalsaur (fém)
: Ez a párosítás Lesaki vagy Garuda M3-at eredményez (ritka). Minden szörnyeteg 48 órás tenyésztési és kelési idővel rendelkezik. Ezek a fémes szörnyek immunisak a kábulat ellen, és gyengék a mágia és a Föld támadásaival szemben.
A Thunder Eagle nem szaporodhat természeti alapú szörnyeteggel, mert ellentétes elemeknek tekintik.
Víz
Monster Legends Wiki
Szörnyek vízzel a DNS-ükben valószínűleg eloltják a tűz alapú vadállatok lángját. Sebezhetőek azonban, ha a Thunder elemmel kiegyenlítik őket. Az alábbiakban néhány jól ismert vízi tenyészpárt mutatunk be, valamint az ezekből származó hibrideket.
Mersnake + Treezard (természet)
: Ez a két szörny Sheluke-ot vagy Bumblesnout-ot termel (ritka). Sheluke érzékenyebb a tűzre és a mennydörgésre, edzett tulajdonsággal büszkélkedhet, és hat óra kell a kikeléshez. A Bumblesnout hasonló tulajdonságokkal rendelkezik, öt órás kelési idővel.
Mersnake + Firesaur (tűz)
: A hibrid Sealion vagy Vapwhirl (ritka). Mindkettőben megvan az Immune to Burning tulajdonság, és megosztanak egy gyengeséget Thunderrel szemben. A fóka hat óra alatt kel ki, míg a Vapwhirl öt óra alatt bújik elő tojásából.
Mersnake + Rockilla (Föld)
: Ezzel a párosítással Gastosquish vagy Musu (Epic) jön létre. A Gastosquish hatórás kelési ideje van, és a Hardened tulajdonságot tartalmazza Dark és Thunder sebezhetőségekkel. Az első sárkány, amelyet birtokolhat, a Musunak 35 órás keltetőablakra van szüksége, de megéri a várakozást. Ugyanazokat a tulajdonságokat és gyengeségeket viseli, mint nem gyakori rokona.
Mersnake + Thunder Eagle (Thunder)
: Ez a párosítás azt eredményezi Shock Turtle vagy Koopigg (ritka). A Shock Turtle immunis a méreg ellen tulajdonsággal rendelkezik, és gyengébb a földi támadásokkal szemben, hat óra alatt kel ki. Koopigg immunitása Stunnal szemben, és ötórás várakozás után kikel.
Mersnake + Genie (Varázslat)
: Az utód vagy Dolphchamp vagy Octocrush (ritka). Mindkét szörny immunis a kábításra, és sebezhető a természettel és a mennydörgéssel szemben. A Dolphchamp 13 óra alatt kel ki, míg a csápos Octocrush 17 órás szakaszt igényel.
Mersnake + Light Spirit (Fény)
: A hibrid Blesstle vagy Raane (ritka). Minden vadállat a Megedzett tulajdonsággal, valamint a Mágia és a Mennydörgés gyengeségével születik. Blesstle kelési ideje 16 óra, míg a megfoghatatlan Raane 21 órát igényel.
Mersnake + Metalsaur (fém)
: Ez a párosítás Metanephrops vagy Metaselach (ritka) eredményt eredményez. Két teljes napra van szükség a szaporodáshoz és kikeléshez, ezért ezek a pusztító kereskedők érzékenyek a Magic és a Thunder alapú ellenségekre. A metanephrops az Immune to Blind tulajdonsággal rendelkezik, az alakváltó Metaselach pedig keményített.
Mersnake-t nem lehet tenyészteni egy sötét alapú szörnyeteggel, mert ellentétes elemeknek tekintik őket. Ezenkívül két Mersnake együtt tenyésztése általában egy másik közönséges mersnake-t eredményez, de alkalmanként egy Epic Razfeesh-t is eredményezhet.
Sötét
Monster Legends Wiki
Sötét szörnyek támadásaikat a földi vadállatokra kell összpontosítaniuk, ha lehetséges, miközben kerülik a nyilvánvaló Fényelemet. Az alábbiakban néhány jól ismert Dark tenyészpárt mutatunk be, valamint az ezekből származó hibrideket.
Tyrannoking + Firesaur (tűz)
: Ez a két szörny Flickie-t vagy Firetaur-t termel (ritka). Ezek a szörnyek immunisak a vakokra és gyengék a víz és fény támadásaival szemben. A Firetaur 12 óra múlva kel ki, míg Flickie kilenc óra után készen áll a csatára.
Tryannoking + Treezard (természet)
: A kapott hibrid Utochomp vagy Dendrosaur (ritka). Mindkettőnek megvan a Tűz és Fény Energizált tulajdonsága és gyengeségei. Ezeknek a vadállatoknak 9, illetve 12 óra kell a kikeléshez.
Tyrannoking + Rockilla (Föld)
: Ez a pár Obszidiát és Marhatortát (ritka) termel. Az Obszidia és a Beefcake immunis a kábulattal szemben, mivel gyenge a fénytámadásokkal szemben. Az előbbi kikeléséhez kilenc óra szükséges, az utóbbi egy órával hamarabb kel életre.
Tyrannoking + Thunder Eagle (Thunder)
: Az eredményül kapott utód Terror Doctyl vagy Shanky (ritka). Mindkét dinoszaurusz sebezhető a Földdel és a Fénnyel szemben, az előbbinek kilenc, az utóbbinak pedig 12 órára van szüksége a kikeléshez. Terror Dactyl kulcsfontosságú tulajdonsága a hangoltság, míg Shanky immunis a vakokra.
Tyrannoking + Genie (Varázslat)
: A hibrid Giragast vagy Haze (ritka). Immunis a Blind ellen, mivel gyenge a fény és a természet támadásaihoz, a Dark Magic két gazdája 13, illetve 17 óra alatt készen áll a gurulásra.
Tyrannoking + Metalsaur (fém)
: A párosítás eredménye az Omethyst vagy Vortux (ritka). Ezeknek a sötét fémes szörnyeknek 48 órára van szükségük, hogy szaporodjanak és kikeljenek, mielőtt eladásra vagy csatára kerülnének. Az Omethyst a Hardened tulajdonsággal született, míg a Vortux Immune to Blind tulajdonságokkal rendelkezik. Mindkettő gyengébb a normálnál, amikor varázslat vagy fény támadásokkal néz szembe.
A Tyrannoking nem szaporodhat vízbázisú szörnyeteggel, mert ellentétes elemeknek számítanak.
varázslat
Monster Legends Wiki
Azokkal a szörnyekkel megáldott mágikus elem nagy valószínűséggel megsemmisítő csapást mérnek egy Fény alapú ellenségre, miközben a harcoló fák és más természeti lények okozhatják nekik a legtöbb kárt. Az alábbiakban bemutatunk néhány jól ismert Magic tenyészpárt, valamint az ezekből származó hibrideket.
Genie + Treezard (természet)
: Bloomskips, Pandalf (Epic) vagy Erpham (Epic); Mindhárman immunisak a vakokra, de gyengébbek a tűz elleni támadásokkal szemben; Pandalfnak és Erphamnak 35 óra kell, hogy kikeljenek, míg a Bloomskipek 13 óra múlva lépnek a világra.
Genie + Firesaur (tűz)
: Pyrook vagy Djinn (ritka); Ezek a hatalmas szörnyek immunisak a vakokra, és rendkívül érzékenyek a természetre és a vízre egyaránt. A Pyrook tojás 13 óra múlva reped fel, szemben a tüzes Djinn 17-ével.
Genie + Thunder Eagle (Thunder)
: Az utód az Raydex vagy Sparkwedge (ritka); E hibridek mindegyike immunis a kábításra, és sebezhetőbb a Föld és a természet támadásaival szemben, 13, illetve 17 órát igényel a kikelésük.
Genie + Mersnake (víz)
: Ez a párosítás Dolphchamp-ot, Octocrush-t (ritka) vagy Drop Elementalt (Epic) eredményez. A Dolphchamp és az Octocrush immunis a kábítással szemben, és sebezhető a természettel és a mennydörgéssel szemben. A Dolphchamp 13 óra alatt kel ki, míg a csápos Octocrush 17 óra várakozást igényel. Az Epic Drop Elemental 35 óra alatt kikel, és immunis az égésre.
Genie + Tyrannoking (sötét)
: Ez a pár a Giragast, a Haze (ritka) vagy a Darknubis (Epic) képét adja. Immunis a Blind ellen gyenge fény és természet támadásokkal szemben, a Dark Magic e három birtokosa 13, 17 és 35 óra alatt készen állhat a dobásra.
Genie + Light Spirit (light)
: Az utód hibátlan vagy Zim (ritka). Mindegyik szörnyeteg rendelkezik a Hardened tulajdonsággal és a természet elleni sebezhetőséggel, amelyek 21, illetve 16 óra alatt kelnek ki.
Genie + Metalsaur (fém)
: Ez a párosítás Manolyth-t vagy Dommeath-t eredményez (ritka). Két nap tenyésztés és kelés után ez a két varázslatos vadállat készen áll a főműsoridőre, egyetlen igazi gyengeségükkel a természettel szemben. Manolyth immunitása a vaksággal szemben, míg Dommeath immunis a kábulat ellen.
Egy dzsinn nem tud együtt szaporodni egy földi szörnyeteggel, mert ellentétes elemeknek számítanak.
Fény
Monster Legends Wiki
Fényelemek a legjobb esélyed van arra, hogy megsebesítsék természetes ellenségüket a csatatéren, a sötét oldal szörnyeit. Védelmi szempontból legveszélyesebb ellenségük azok a vadállatok, amelyek vérében hordozzák a Mágikus elemet.
Light Spirit + Treezard (természet)
: Ez a párosítás Vixsun-t vagy Rudicius-t eredményez (ritka). Mindkét lény rendelkezik a méreggel szembeni immunis tulajdonsággal, valamint a tűz és mágia gyengeségével. A Vixsun 16 óra alatt kel ki, míg Rudicius várakozási ideje 21 óra.
Light Spirit + Rockilla (Föld)
: Az utód Light Sphinx vagy Goldcore (ritka). Ez a két zúzódás egyaránt immunis a kábítással szemben, de sebezhetőek a sötét vagy a mágia védelmében. A fenséges Light Sphinx 16 óra alatt kel ki, míg a nehezen megtalálható Goldcore 35 óra.
Light Spirit + Thunder Eagle (Thunder)
: Ez a pár Pelitwirl-t vagy Pulseprizmát eredményez (ritka). Mindkettőben megkeményedett tulajdonság jellemzi, és érzékenyek a Föld és a Mágikus elemekre. A Pelitwiri 16 órán belül az élőhelyén lehet, és harcra készen állhat, de 21 órát kell várnia a ritkább Pulseprizmára.
Light Spirit + Mersnake (víz)
: A hibrid Blesstle vagy Raane (ritka). Minden vadállat a Megedzett tulajdonsággal, valamint a Mágia és a Mennydörgés gyengeségével születik. Blesstle kelési ideje 16 óra, míg a megfoghatatlan Raane 21 órát vesz igénybe.
Light Spirit + Tyrannoking (sötét)
: Ez a párosítás Succuba vagy Fayemelina (Epic) lesz. Ezen szörnyek mindegyike Immune to Blind, és ugyanazokból az elemekből származnak, de a hasonlóságok itt véget érnek. A Succuba sebezhető a Magic támadásokkal szemben, és a kelési ideje 16 óra. A nehezen tenyészthető Fayemelina egyetlen igazi gyengesége a Metal ellen van, és 35 órát kell várni, hogy kikeljen.
Light Spirit + Genie (varázslat)
: Az utód vagy hibátlan vagy Zim (ritka). Minden szörnyeteg rendelkezik a Hardened tulajdonsággal és a természet elleni sebezhetőséggel, amely 21 és 16 óra alatt kel ki.
Light Spirit + Metalsaur (fém)
: A fizetett Heimdalt vagy Auriniát termel (ritka). Mindkettő immunis a vakokra, és sebezhető a mágiával szemben. Ezek a lenyűgöző példányok kétnapos várakozási időt igényelnek a szaporodáshoz és a kikeléshez.
A Fényszellem nem tud szaporodni Tűz alapú szörnyeteggel, mert ellentétes elemeknek tekintik.
Fém
Monster Legends Wiki
Fém szörnyek rendkívül erősek, és mindent megtesznek a Light-alapú ellenfelek ellen. Még a legkeményebb vadállatoknak is megvannak a maguk sebezhetőségei, és ebben az esetben ez a Magic. Íme néhány jól ismert fémtenyésztő pár, valamint mindegyikük hibridje.
Metalsaur + Firesaur (tűz)
: A hibrid utód vagy Esmelter vagy Fornax (ritka). Mindkét félelmetes vadállat immunis az égésre, és alig több mint egy teljes napba telik kikelni. Gyenge pontjaik a mágia és a víz alapú támadások.
Metalsaurus + Treezard (természet)
: Ez a pár Jonskeer-t vagy Crux-t (ritka) produkál. Mindkettő immunis a Poison ellen 22 órás szaporodási idővel és 26 órás kelési idővel. Ezeknek a magas szintű harcosoknak egyetlen szembetűnő gyengesége akkor jelentkezik, amikor Mágia vagy Tűz támadásoknak vannak kitéve.
Metalsaur + Rockilla (Föld)
: Az utód Rockneto vagy Gravoid (ritka). Mindkét legfelső szintű vadászgépnek 22 óra szaporodási időre van szüksége, és további 26 óra kikeléshez. A mágia és a sötét elemekkel szemben sebezhető Rockneto immunis a kábításra, míg a féregszerű Gravoid a Hardened tulajdonsággal rendelkezik.
Metalsaur + Thunder Eagle (Thunder)
: Ez a párosítás Lesaki vagy Garuda M3-at eredményez (ritka): Mindegyik 48 órás tenyész- és kelési idővel rendelkezik, ezek a fémes szörnyek immunisak a kábulat ellen, és gyengék a mágia és a Föld támadásaival szemben.
Metalsaur + Mersnake (víz)
: A hibrid Metanephrops vagy Metalselach (ritka): Két teljes napra van szükség a szaporodáshoz és kikeléshez, ezek a pusztító kereskedők érzékenyek a Magic és Thunder alapú ellenségekre. A metanephrops az Immune to Blind tulajdonsággal rendelkezik, az alakváltó Metaselach pedig keményített.
Metalsaur + Tyrannoking (sötét)
: Ez a pár Omethyst vagy Vortux (ritka) eredményt eredményez. Ezeknek a sötét fémes szörnyeknek 48 órára van szükségük, hogy szaporodjanak és kikeljenek, mielőtt eladásra vagy csatára kerülnének. Az Omethyst a Hardened tulajdonsággal született, míg a Vortux Immune to Blind tulajdonságokkal rendelkezik. Mindkettő gyengébb a normálnál, amikor varázslat vagy fény támadásokkal néz szembe.
Metalsaur + Genie (Varázslat)
: Manolyth vagy Dommeath (ritka). Két nap költési és kelési idő után ez a két varázslatos vadállat készen áll a főműsoridőre, egyetlen igazi gyengeségükkel a természettel szemben. Manolyth immunitása a vaksággal szemben, míg Dommeath immunis a kábulat ellen.
Metalsaur + Light Spirit (light)
: Az utód Heimdal vagy Aurinia (ritka). A vakokra immunis és a mágiával szemben sebezhető példányok kétnapos várakozási időt igényelnek, hogy szaporodjanak és kikeljenek.
Legendás szörnyek és szaporodási események
Monster Legends Wiki
A gyakori, nem gyakori, ritka és epikus vadállatok mellett,Szörny legendáka tenyészthető harcosok egy másik osztályozását is tartalmazza. A játék legerősebb lényei, a Legendary Monsters csak két speciális hibrid kombinálásával tenyészthető ki, köztük sok a fent említett hibridek közül. Az elit szörnyek tenyésztéséhez szükséges kombinációk az utóbbi időben megváltoztak, és a megfelelő párosítással kapcsolatos nyilvános információk még mindig összeállítás alatt állnak. A közösség által vezérelt Szörny legendákEgy hét jó referencia a legújabb Legendary tenyésztési építményekhez.
Szörny legendáktart tenyésztési események rendszeresen, amely során időnként speciális szörnyeket hozhat létre.