A Windows 10 bemutatása óta a Microsoft hangosan trombitál olyan szolgáltatásokat, mint az Edge és a Cortana, és azzal dicsekedett, hogy mennyire jól működik a hibrid számítógépekkel. Nem volt azonban különösebben hangos a Game DVR nevű játékok videofelvevő eszközéről.
A Windows 10 indításakor Phil Spencer, az Xbox vezetője eszközként értékesítette a játékosok számára, és használata korlátozottnak tűnt. A játékban a Win + G megérintésével elindul a Game Hub, egy gyors megjelenésű eszköztár a videók rögzítéséhez, az Xbox alkalmazás elindításához és képernyőképek készítéséhez. A Win + Alt + R megnyomásával megkezdődik a felvétel; az újbóli megnyomásával leállítja, és a fájlt az alkalmazás Game DVR-jébe menti. Eddig jó.
A név és a bemutatók ellenére - amelyek mindegyike játékot tartalmazott - a Game DVR nem csak a játékokra korlátozódik. A Windows 10 legújabb verziójával a Microsoft végre megnyílt a Game Hub előtt mindenki számára, és felfedeztük, hogy valójában egy általános célú képernyő-rögzítő eszköz, amely bármilyen alkalmazással működik.
Ha olyan alkalmazást használ, amelyet a Windows 10 nem ismer fel játékként, akkor arra kéri Önt, hogy erősítse meg, hogy az egy. Ha így tesz, akkor szabadon használhatja a Game Hub alkalmazást, bármi legyen is a program. Ha azt állítja, hogy az Adobe Photoshop játék, az elég jó a Game Hub számára.
Tehát maradt néhány kérdésünk. Miért nevezte a Microsoft ezt a funkciót Game Hub-nak, nem pedig a Screen Capture-nak vagy valami hasonló általánosnak? Miért csak a játékosok számára forgalmazza funkcióként? És miért hajtott végre értelmetlen, teljesen megkerülhető játékellenőrzést? Kértük a Microsoft pontosítását; frissítjük, ha kapunk egyet.
Előfordulhat, hogy a vállalat a játékosokra akar összpontosítani, hogy nagyobb figyelmet fordítson a Windows 10 mint játékplatform potenciáljára.
Ez jogi kérdés is lehet. A képernyőről történő felvétel során fennáll annak a veszélye, hogy megsérti a rögzítendő szoftver készítőjének szerzői jogait. Bár ezt a gyakorlatot széles körben elfogadták (és néha ösztönzik is) azok a játékcégek, amelyek arra vágynak, hogy a rajongók ingyenesen reklámozzák termékeiket, más vállalatok nem biztos, hogy ugyanezt érzik - és úgy döntenek, hogy beperelik az eszköz szolgáltatóját a Microsoftot, nem pedig a végét felhasználók.