Ah, Half-Life: az egyetlen játékegyetem, amelyről úgy tűnik, soha senkinek nincs rossz szava. És ez nem meglepő, jobb hangjátékkal, jobb cselekménnyel, jobb grafikával és játékmotorral, valamint jobb játékmenettel, mint bármely más first-person shooter a világ történelmében. Tehát azt mondani, hogy az új kiruccanás ugyanaz, kevésbé elítélő kijelentés, mint lehet. De ez még mindig elítélő kijelentés.
hogyan lehet áthúzni a szövegbeli ellentmondásokat
Mert az első rész vicces hal mindenfelé. Ez nem igazán küldetéscsomag, és természetesen nem teljesen új játék. Még a Csillagok háborúja előzetes értelmében sem egy epizód, amire számíthat. A legjobb módszer egyszerűen kiterjesztési csomagként leírni. Visszatér az akcióba attól a pillanattól kezdve, amikor a Half-Life 2 abbahagyta, és onnan folytatja. Az Episode One kiadó oka az, hogy ez az első a több kibővített epizód közül, amelyek folytatják a történetet. Maga a Valve a játékot négy-hat órás kalandnak írja le, amely nagyobb sűrűségű és részletességű, mint a nem epizódos kiadások. Ami azt jelenti, hogy sok minden elég gyorsan történik, majd hirtelen vége.
Bár egy új epizód jó a történet folytatása szempontjából, valójában csak ugyanaz. Nincsenek sem új fegyverek, sem új beállítások, sem semmi új, kivéve a csúnyább típusú zombikat. Az idő nagy részében oda-vissza küzdesz a 17-es város ugyanazon régi utcáin és csatornáin keresztül. Először, hogy megkísérelje késleltetni a Citadellát, hogy popba menjen és magával ragadja a város lakóit, majd megpróbál elmenekülni előle, mielőtt valóban felbukkan. Nem sokkal később tapasztalja, hogy komoly játékmenet tapasztalja a dej vu-t, amikor megjelenik az egyik ilyen bosszantó Combine ágyúhajó, és elkezd rohangálni a rakétaindítóval, amely véletlenül a földön feküdt, és átesett az ismerős kacsatűz-futáson. újratöltési sorrend, amelyet először a tengerparti világítótoronyban tapasztaltál meg. Van egy-két klassz díszlet, amely az Alyx robot kisállat-kutyáját vonja maga után, de egyik sem a teljes hosszúságú játék epikus skáláján, és a légzési szintek egyike sem áll ellentétben az akciójelenetekkel.
Pozitív pontok? Nos, szebb, full HDR (high dynamic range) grafikával, ha rendelkezik hardverrel. A másik jelentős előrelépés az, hogy Alyx, aki nagyon kedves, elkíséri szinte az egész epizódot. Van még több szép egybélés, némi kacérság és a tartalék, amely a tűz támogatásából származik. De ennek van egy hátránya is: nem teljesen legyőzhetetlen, de ennek ellenére irritálóan immunis a zombikkal, a fejrákokkal és a pókokkal szemben annak ellenére, hogy farmert visel. Ugyanazoknak a szörnyeknek a fülében cseng a védőöltözet lapos vonalú hangja, mielőtt kiabálhatna, menjen ki az utamból, hülye tehén! Ja, és a lőszere soha nem fogy el. Megtöri az elmélyülés érzését, és a feszültség nagy része bosszúsággá válik.
Összehasonlítva az Opposing Force-val, az eredeti Half-Life küldetéscsomaggal, amely teljesen más nézőpontból játszott, az első epizód sok kívánnivalót hagy maga után. Rövid, kissé unalmas, és mindezt már látta. Játszd el, ha nagy rajongó vagy, ne zavarj, ha nem vagy. Roll a Második epizódon.