Legfontosabb Kamerák Hogyan írhat saját számítógépes játékot

Hogyan írhat saját számítógépes játékot



Mivel még a kormány is elismeri, hogy az iskolai IKT-tanterv egyes részei nem eléggé feszítik a tanulókat, soha nem volt nagyobb szükség arra, hogy a szülők segítsenek a gyermekeiknek. Ezért összefogtunk a tanárokkal és az informatikai oktatási szakértőkkel, hogy szórakoztató, de kihívást jelentő számítási feladatokat hozzunk létre az iskolás gyermekek számára.

hogyan lehet játékokat hozzáadni az ellentétekhez
Hogyan írhat saját számítógépes játékot

Személyre szabott oktatóanyagaink arra szolgálnak, hogy kibővítsék gyermekeik informatikai tehetségét, és olyan képességeket tanítsanak nekik, amelyeket nem feltétlenül fognak megtanulni az iskolában - és talán még a szülőknek is megtanítanak egy-két dolgot. Ezen oktatóanyagok második részében elmagyarázzuk, hogyan hozhat létre egy 7-11 éves gyerek egy remek játékot a semmiből.

Forrás a Scratch szoftvert

Forrás a Scratch szoftvert
Először töltse le a szoftvert a Scratch webhelyéről (http://scratch.mit.edu). A webhelyen talál példákat a Scratch-ben létrehozott játékokra és animációkra, valamint egy kitűnő támogatási részt, amely nyomtatható kaparókártyákat tartalmaz, amelyeket a számítógép tart, hogy segítsen elsajátítani a vezérlőket. Van még egy kiváló referencia útmutató, amely átfogó listát tartalmaz az összes Scratch parancsról.

Felvázolja a helyzetet

Felvázolja a helyzetet
Létrehozunk egy nyári vakációs játékot, egy tengerparton. Kattintson a jobb alsó sarokban lévő üres Stage mezőre, majd válassza a háttérfület a középső panelről. Kattintson az Importálás, Természet elemre, és válassza ki a beach-malibu fájlt. Ha saját tengerparti fotóival rendelkezik, nyugodtan válasszon egyet a Képek mappából a számítógépén. Bölcs lenne először átméretezni a nagy fotófájlokat 100 KB alá.

Karakterek létrehozása

Karakterek létrehozása
Most létre kell hoznunk néhány karaktert. A Scratch-ben szereplő karaktereket Sprite-nek nevezzük. Látni fogja, hogy már kiválasztott egy macska Sprite-t, de nem túl alkalmas a tengerpartra, ezért kattintson jobb gombbal a jobb alsó sarokban található Sprite 1 ikonra, és törölje. Most kattintson az Új Sprite kiválasztása a fájlból ikonra (a tengerparti kép alatt található három gomb közepe), és válassza az rák1-a lehetőséget az Állatok mappából.

Tegye be gyermekét akcióba

Tegye be gyermekét akcióba
Most itt az ideje, hogy gyermekét játékba helyezze. Készítsen egy teljes hosszúságú testképet gyermekéről digitális fényképezőgéppel, és vágja ki a képet képszerkesztő szoftverben, hogy csak a test maradjon (lásd útmutatónkat a www.pcpro.co.uk/links/179photo oldalon). Mentse el GIF fájlként. Most kattintson az Új Sprite kiválasztása a fájlból ikonra, és válassza ki a gyermek fényképét. Alternatív megoldásként kiválaszthatja a gyermekek képeinek egyikét a People mappából.

Karakterek méretre vágása

Karakterek méretre vágása
Észreveheti, hogy karakterei viszonylag hatalmasnak tűnnek a strandhoz képest. Csökkentse őket a Shrink Sprite gomb megnyomásával (kék színnel kiemelve a fotón a tengerparti jelenet felett). Miután kiválasztotta, kattintson a karaktereire, amíg azok nagyjából arányosak lesznek a fenti tájjal, ahogy ezt itt a rákkal tettük. Most megmutatjuk, hogyan kell összeállítani a parancsokat, hogy a karakterek mozogjanak és kölcsönhatásba lépjenek.

Ellenőrzések létrehozása

Ellenőrzések létrehozása
Válassza ki a gyermek Sprite-t a jobb alsó sarokban, majd kattintson a sárga Vezérlő gombra a bal felső sarokban. Kattintson és húzza a Szóköz gomb megnyomásakor a középső Szkriptek panelre. Most kattintson a bal felső sarokban a Mozgás elemre, és húzza az Irány irányban a középső panelbe, amíg az a helyére nem pattan, amikor a Szóköz billentyűt megnyomják. Ezután húzza a Mozgás 10 lépést a halom aljára.

Navigáció hozzáadása

Navigáció hozzáadása
A legördülő menük segítségével módosíthatja a megnyomott billentyűket és irányokat a képen láthatóakra. Ismételje meg mind a négy nyílgombot, az ábra szerint. Gyermeke karakterének most mozognia kell, amikor megnyomja a nyílbillentyűket, de észreveheti, hogy mozgás közben fejjel lefelé fordulnak. Kattintson az apró Csak arc balra-jobbra gombra (amely a fiú tetején található kis indexkép mellett található a képernyő tetején), hogy egyenesen tartsa.

Tedd a rák üldözőbe a karaktert

Tedd a rák üldözőbe a karaktert
Most arra fogjuk késztetni a rákot, hogy üldözze a gyereket. Válassza ki a rákos sprite-t a jobb alsó sarokban, és válassza ki a fenti parancsokat a Vezérlés és Mozgás menüből. Ne feledje, hogy a Forever parancs körbefuttatja a műveleteket, hogy hurkot hozzon létre, ami azt jelenti, hogy a rák addig üldözi a fiút, amíg meg nem nyomja a piros stop gombot. Megváltoztattuk a lépés lépéseit 10-ről 2-re, hogy lassítsuk a rákot. Kattintson a zöld zászlóra a továbbjutáshoz.

megváltoztathatom a steam fiók nevét

Adj a játéknak egy kis hangot

Adj a játéknak egy kis hangot
Most néhány hanghatásról. Ha a rák megharapja, a fent látható parancsok hozzáadásával üvölthesse gyermeke sprite-jét. Ne feledje, hogy az Érintés parancs megtalálható az Érzékelés menüben. Ha PC-jén van mikrofon, akkor gyermeke a saját hangját rögzítheti, ha a Play Sound parancs legördülő menüjében a Felvétel lehetőségre kattint. Ha nem, kattintson a Hangok fülre, és válasszon egy hangot a könyvtárból.

Szünet beállítása a harapások között

Szünet beállítása a harapások között
Annak érdekében, hogy gyermeke karakterének esélye legyen megúszni, miután a rák megharap, szünetet kell tennünk a rák után, hogy sztrájkol. A Vezérlő menüben válassza a Várjon 1 másodperc lehetőséget, és húzza közvetlenül a Hang lejátszása parancs alá. Növelje a másodpercek számát kettőre, hogy gyermeke sportolási esélyt kapjon a szökésre, mielőtt újra megharapja. Most kattintson a zöld lejátszás gombra, és tesztelje.

A pontszám beállítása

A pontszám beállítása
Mi lenne, ha megtartanád a kapások pontszámát? Kattintson a Változók elemre, majd készítsen változót, és nevezze el a pontszámot. Kattintson az OK gombra. Ezután húzza a Pontszám beállítása és a Pontszám módosítása parancsokkal a bemutatott pozícióba. A pontszámnak automatikusan megjelenik a játék képernyőjén. Ha nem, kattintson bal egérgombbal a jobb alsó sarokban lévő tengerparti színpadra, és húzza a Változó pontszám megjelenítése parancsfájljába.

Kapcsolja be teljes képernyősre

Kapcsolja be teljes képernyősre
Ha teljes képernyőn szeretné megtekinteni játékát, kattintson a Prezentációs mód gombra (közvetlenül a játék képernyője alatt), és ne felejtse el elmenteni a játékot a képernyő tetején található Mentés másként paranccsal. Csak az alapok feldolgozására volt helyünk, de megpróbálhat további karaktereket, időzítőt vagy háttérzene hozzáadását. Ne felejtsd el, hogy a Megosztás gombra kattintva megoszthatod játékaidat más játékossal! gombra a képernyő tetején.

it_photo_135262

külső merevlemez nem jelenik meg a Windows 10

Érdekes Cikkek

Szerkesztő Választása

Telepítse újra a Windows Store-t a Windows 10-be, miután eltávolította a PowerShell-ből
Telepítse újra a Windows Store-t a Windows 10-be, miután eltávolította a PowerShell-ből
Ha az összes Windows 10 alkalmazást eltávolította a PowerShell segítségével, akkor itt állíthatja vissza és telepítheti újra a Microsoft Store Windows Store alkalmazást a Windows 10 rendszerben.
Hogyan lehet megváltoztatni a Python Interpretert a VS kódban
Hogyan lehet megváltoztatni a Python Interpretert a VS kódban
A Python interpreter egy programozási nyelv, amely a Visual Studio Code-ban használható. Különböző verziókban kapható, különböző funkciókkal és képességekkel. Az alapértelmezett verzió általában a Pythonhoz érkezik, amikor telepíti a számítógépére. Azonban,
[BEST FIX] - ‘Az alkalmazás nem tudott megfelelően elindulni (0xc000007b)’ hiba a Windows 10 rendszerben
[BEST FIX] - ‘Az alkalmazás nem tudott megfelelően elindulni (0xc000007b)’ hiba a Windows 10 rendszerben
A Windows 10 egy nagyszerű operációs rendszer, amely számos módon javítja elődeit. A teljesítmény optimalizálásától és a biztonság növelésétől a Windows minden eddiginél stabilabbá tételéig a Windows 10 valóban az egyetlen verziója
Az Airpodok használata walkie talkie-ként
Az Airpodok használata walkie talkie-ként
A legújabb watchOS frissítés remek új kiegészítést hozott az Apple Watch-hoz. Ez a Walkie Talkie alkalmazás! Internetkapcsolatát használja, hogy azonnal beszélgethessen barátaival. Nagyon klassz, mi? Ez azt jelenti, hogy te
A Windows 10 VMware SVGA 3D kompatibilitási probléma elhárítása
A Windows 10 VMware SVGA 3D kompatibilitási probléma elhárítása
Azoknak a felhasználóknak, akik megpróbálják frissíteni a Windows 7 és 8 VMware virtuális gépeiket Windows 10-re, egy állítólag inkompatibilis megjelenítő-illesztőprogrammal lehet probléma. Így megkerülheti ezt a kompatibilitási ellenőrzést és frissítheti a virtuális gépeket Windows 10 rendszerre.
Hogyan használjunk táblagépet vagy iPadet második monitorként
Hogyan használjunk táblagépet vagy iPadet második monitorként
A második monitorok kiváló megoldást jelentenek azok számára, akik bővíteni szeretnék számítógépük látófelületét. A táblagépek és iPadek megfizethető alternatívaként szolgálhatnak a teljes körű monitorbeállításokhoz, különösen, ha alkalmi használatra szánják. Ha kíváncsi
Tag Archives: Pikkek
Tag Archives: Pikkek