Ebben a technológiával teli világban nehéz olyan játékot választani, amely tökéletesen passzol a karakteredhez. Manapság rengeteg választási lehetőség áll rendelkezésre, de néha jó nosztalgiázni. Itt jönnek be a böngészős szöveges játékok. Ha nincs sok órád arra, hogy elkötelezed magad e hobbi mellett, ezek a játékok rövidebb ideig szórakoztatják Önt.
Ez a cikk áttekinti a legjobb böngésző szöveges játékokat.
Ingyenes böngésző szövegalapú játékok műfajai
A szöveges játékok tökéletesek azoknak, akik szeretik a jó történetmesélést. Egyesítik a könyvekben található dinamikus történetet és a filmek vizuális elemét. Egy szöveges játékban te vagy a főszereplő, és neked kell eldöntened, hogy a történet hogyan kezdődik és hogyan ér véget.
nincs hang a Windows 10 2019-es frissítése után
A szöveges játékoknak három különböző műfaja van:
Szöveges kaland
Itt követheti a narratívát, és válaszolhat szöveges parancsokra és küldetésekre, interakcióba léphet az NPC-kkel különböző világokban, és felfedezheti a környezetet. Ezt a műfajt interaktív fikciónak vagy IF-nek is nevezik.
SÁR
A Multi-User Dungeon vagy a Multi-User Dimension and Multi-User Domain szerepjátékos elemeket, hack-and-slash-t és online csevegést tartalmaz. A játékosok interakcióba léphetnek egymással, elolvashatják a szobák leírását, a feladatokat és így tovább.
Roguelike
Ez a szerepjáték néhány nagyon eltérő funkcióval rendelkezik. A Roguelike játékok az RPG alműfajaiként ismertek. Ezek közé tartozik a játékos karakterének végleges halála és a körökre osztott dungeon-kúszás különböző szinteken. A játékot az olyan nagy fantasy narratíva különbözteti meg, mint a Dungeons and Dragons.
Ingyenes szövegalapú játékok böngészőhöz
Kolosszális barlangi kaland
Ha a kalandos szövegalapú játékokról beszélünk, először a Colossal Cave jut eszünkbe. Ez a játék Adventure vagy ADVENT néven is ismert. A műfaj ötletgazdája, ez az első interaktív fikciós játék és az első számítógépen játszott kalandjáték. Az 1970-es évek végén széles körben népszerű Colossal Cave mára több tízmillió játékos számára ismert szerte a világon.
A játékmenet egy kincsekkel, arannyal és csecsebecsékkel teli ősi barlang felfedezéséből áll. A játékosnak meg kell oldania a rejtvényt a barlangban úgy, hogy parancsokat ír be, tárgyakat használ, kincseket zsákmányol, és tárgyakat vesz fel a leltárhoz. A parancsok kontextusfüggőek, ami azt jelenti, hogy a játékos nem írhatja be ugyanazokat a dolgokat minden helyiségbe. A játékos más karakterekkel is kapcsolatba léphet, mint például a Troll-hídnál állomásozó Troll, a kígyó, a törpök és a kalóz. A fő küldetés az összes kincs összegyűjtése rejtvények megoldása közben.
Zork
A Zork egy másik kalandos szöveges játék, és ennek a műfajnak a leszármazottja. Ezt a játékot nem más, mint a Colossal Cave ihlette, és később befolyásolta a MUD műfajt. Az 1980-as években a játék több mint 600 00 példányban kelt el, és a kritikusok „az egyik legnagyobb videojátéknak” nevezték. Mondhatnánk, hogy a Zork a Colossal Cave jobb változata, tekintve, hogy nem csupán kétszavas parancsokat, több lehetőséget, rejtvényeket tartalmaz. , és összetettebb, nagyobb tudás.
A Zorkban a játékosnak fel kell fedeznie a Nagy Földalatti Birodalom romjait. Ebben a játékban szöveges parancsokat írhatsz, rejtvényeket oldhatsz meg, és kincset is kereshetsz. A világ több száz helyet tartalmaz egyedi névvel és leírással. A Zork parancsai lehetnek egy- vagy kétszavas parancsok, például „Get Torch”, vagy egy egész mondat is. Természetesen a parancsok ismét kontextusfüggőek, és nem lehet fáklyát kapni olyan helyiségben, ahol nincs. A program által adott válaszok általában olyanok, mint egy Dungeon Master D&D-ben, humoros és beszélgetős.
hogyan lehet megmondani, hogy blokkolják-e a snapchat-et
Gazember
A Rogue egy kalandszöveg alapú játékként is jellemezhető, a Roguelike műfaj neve is ebből a játékból származik. A Zorkhoz hasonlóan ezt az egyjátékos játékot is a Colossal Cave és a Dungeons and Dragons-ra jellemző fantasy beállítások ihlették. A Rogue or Rogue: Exploring the Dungeons of Doom egy másik játék, amely egy börtönben játszódik. Ennek a játéknak a fő célja a Yendor Amulet nevű műtárgy visszaszerzése. Ahhoz, hogy elérje, a játékosnak el kell érnie a legalacsonyabb kazamatai szintet köralap módon. Ez a fajta játékmenet lehetővé teszi a játékos számára, hogy kigondolja a következő lépését, ahogy a kazamaták szintjei egyre nehezebbek, minél lejjebb mész. Ez rendkívül fontos a Rogue-ban, tekintve a örökhalál funkció.
Ebben a játékban az a legnagyobb kihívás, hogy nem tudod újraszületni vagy újraéleszteni a karakteredet. Sokkal kifizetődőbb megtanulni, hogyan lehet túlélni az ellenséget, és elérni a célt, ha nem tudod egyszerűen elmenteni a játékot és újra próbálkozni. A helyzetet rontja, hogy minden dungeon szint más és más, más-más szörnyetegekkel, miközben a kincs véletlenszerűen kerül kiválasztásra minden egyes átjátszáskor.
Stoppos útmutató a galaxishoz
A The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy című sci-fi sorozaton alapuló interaktív játék 1984-ben jelent meg. A játék főszereplője Arthur Dent, az azonos nevű sorozat főszereplője. A stoppos kalauz egy szöveges kalandjáték, ahol a játékosnak különféle rejtvényeket kell megoldania a győzelemhez.
Ebben a játékban felvehetsz tárgyakat és tárolhatsz a készletedben, de a parancsok korlátozottak. A mozgás, az interakció és a megfigyelés legalapvetőbb elemei a „nézd”, az „észak” és a „leltár”. Rejtvények megoldása során a játékosnak csak bizonyos számú próbálkozása van. Ha nem sikerül, a játék véget ér, de újraindítható egy mentett pontról. Az Álomtartó
A The Dreamhold interaktív fikciós játékot 2004-ben adta ki Andrew Plotkin, így ez a második legújabb bejegyzés a listán. A játék megjelenésének évében elnyerte a legjobb rejtvények és a legjobb médiumhasználat díját. Ez a játék egy fontos szempontban különbözik a többitől – az oktatóanyagban. Míg egyesek úgy gondolják, hogy az oktatóanyagok túl könnyen befejezik a játékot, mások szerint ez egy hasznos eszköz olyan játékosok számára, akik még soha nem játszottak IF-játékokkal. A Dreamhold rendelkezik egy szakértői móddal, amelyet a szerző adott hozzá, ahol a rejtvényeket nehezebb megoldani. Alternatív megoldásként egy egyszerű bemutató kikapcsolva gombbal kikapcsolja a funkciót.
A ps4 nem indul biztonságos módban
Ebben a klasszikus szöveges kalandjátékban nincs grafika. Egyszerűen írja be a parancsokat, és meglátja, mi történik. A cselekmény egy cellában kezdődik, ahol fejfájással ébredsz fel a padlón, és nem tudod, hol vagy. A továbblépéshez a játékosnak fel kell fedeznie és rejtvényeket kell megoldania.
Éjszakai Ház
A Night House horror elemeket visz a szöveges műfajba. 2016-ban jelent meg, és ez egy izgalmas és lebilincselő játék. A Night House egyedülállósága az, hogy nem csak szöveget és parancsokat tartalmaz, amelyeket a játékosnak meg kell adnia. A képernyő jobb oldalán a játékos leltárt, tárgyakat és helyeket láthat. Iránytűvel is rendelkeznek, amely segíti a mozgást.
A történet akkor kezdődik, amikor egy 8 éves fiú felébred az éjszaka közepén, hogy kimenjen a mosdóba, de észreveszi, hogy a ház üres. A játék a 90-es években játszódik. A Night House célja a ház átkutatása és szokatlan tárgyak megtalálása, olyasmi, ami nem tartozik oda. Amint a játékos ezt megteszi, elkezdődnek a kísérteties, ijesztő elemek. A zivatar hangja csak a cseresznye a torta tetején.
Próbálja ki a legjobb szöveges játékokat
Sok más szöveges játék is létezik, amelyekkel érdemes lehet játszani. A Genesis MUD-tól, az AI Dungeontól és Scott Adams Pirate Adventure-jétől a Torn, Spider and Web, The Hobbit és még sok másig. Annak ellenére, hogy a szöveges játékoknak vannak grafikai korlátai, még a modern világban is élvezheti őket.
Szöveges játékokkal játszol? Mi a kedvenc címed? Tudassa velünk az alábbi megjegyzések részben.