A DM az SDDM-ben és a LightDM-ben a kijelzőkezelőt jelenti. A megjelenítéskezelő kezeli a felhasználói bejelentkezéseket és a grafikus megjelenítési kiszolgálókat, és egy munkamenet indítására szolgál egy X szerveren, ugyanazon vagy másik számítógépen. A felhasználónak megjelenik egy bejelentkezési képernyő a DM-ben, és a munkamenet akkor kezdődhet meg, amikor a felhasználó megadja az érvényes hitelesítő adatokat, azaz a jelszavát és a felhasználónevét.
Sokféle kijelzőkezelő létezik, és néha nehéz kiválasztani a megfelelőt, de a legkiemelkedőbbek az SDDM és a LightDM. Olvasson tovább, hogy megtudja, mit hoz mindegyik az asztalra, és azt is megtanulja, hogyan válthat közöttük.
SDDM: Az alapok
A Simple Desktop Display Manager a KDE asztali számítógépek alapértelmezett grafikus bejelentkező programja, más néven Plasma. Wayland ablakrendszereken és X11 rendszereken működik. Gyors, könnyen használható, gyönyörű kialakítású. Testreszabást is kínál a témák széles skálájával.
Alapja a Qt és a QML nyelv. Az SDDM az alapértelmezett DM nem csak a KDE-hez, hanem az LXQt-hoz is, amelyek mindkét asztali Qt környezeten alapulnak. Az alapoktól kezdve C++11-ben íródott.
Ha telepíteni szeretné az SDDM-et, akkor bejelentkezhet root felhasználóként, vagy a következő paranccsal telepítheti:
sudo apt-get install sddm
A rendszer felszólítja a jelszó megadására és a telepítés megerősítésére, csak írja be a következőt:Y‘ és nyomja meg Belép .
a Windows 10 néhány másodpercenként lefagy
A telepítés befejezése után egy új ablaknak kell megjelennie, amelyben meg kell adnia az alapértelmezett képernyőkezelőt. Válassza ki sddm és akkor Rendben .
Bármely Ubuntu vagy Debian Linux disztribúció alapértelmezett megjelenítési kezelőjét is módosíthatja. Van egy eszköz az újrakonfiguráláshoz, ha már telepített egy csomagot, és váltani szeretne rá. A következő paranccsal válthatja át az alapértelmezett megjelenítéskezelőt SDDM-re:
sudo dpkg-reconfigure sddm
Ugyanaz az ablak jelenik meg, mint a fenti, és arra kéri Önt, hogy válassza ki az alapértelmezett képernyőkezelőt.
LightDM: Az alapok
A LightDM egy másik asztali DM. Ez a Canonical által kifejlesztett GDM alternatíva. Nem meglepő módon ennek a kijelzőkezelőnek az a fő jellemzője, hogy könnyű, ami azt jelenti, hogy kis memóriahasználat mellett is remek teljesítményt nyújt. Ezenkívül nagyon testreszabható, hasonlóan az SSDM-hez.
Qt és Gtk támogatással rendelkezik. A különféle asztali technológiák mellett számos megjelenítési technológiát is támogat, mint például a Wayland, Mir és X ablakrendszereket. A kód bonyolultsága ebben a képernyőkezelőben nem olyan magas.
A támogatott egyéb szolgáltatások közé tartozik a távoli bejelentkezés, valamint a vendégfelhasználók munkamenetei. A témák webkészlet segítségével jelennek meg. Végül teljesen független a Gnome-tól.
Így telepítheti a LightDM-et, bejelentkezhet root felhasználóként, vagy a következő paranccsal telepítheti:
sudo apt-get install lightdm
hogyan lehet megmondani, hogy blokkolt-e a snapchat
Ismét írja be jelszavát, amikor a rendszer kéri, majdY' a telepítés megerősítéséhez. Ugyanez a képernyőkezelő ablak jelenik meg a telepítés után, és felkéri a választásra.
Az SDDM-hez hasonlóan a LightDM-et is beállíthatja alapértelmezett képernyőkezelőként. Használja ezt a parancsot:
sudo dpkg-reconfigure lightdm
Ugyanaz a képernyőkezelő ablak jelenik meg, mint fent.
A LightDM kezdő felhasználóinak azt tanácsolják, hogy rendelkezzenek tartalék kijelzőkezelővel, például slim vagy GDM-mel.
SDDM vs. LightDM: előnyei és hátrányai
A LightDM egyik előnye a gyönyörű üdvözlők, mint például a Unity Greeter. A köszöntők azért fontosak a LightDM számára, mert világossága az üdvözlőtől függ. Egyes felhasználók azt mondják, hogy ezeknek az üdvözlőeszközöknek több függőségre van szükségük, mint a többi, szintén könnyű üdvözlőeszközhöz képest.
hogyan lehet hozzáadni az oldalszám google docs-t
Az SDDM nyer a téma variációjában, ami gif és videó formájában animálható. A szemfényvesztés itt azért fontos, mert zenét vagy hangokat, valamint különböző QML animációs kombókat is hozzáadhat.
Míg a QML-szakértők élvezni fogják, mások számára nehézséget okozhat az SDDM testreszabási előnyök használata. Egyesek azt is mondják, hogy ez a DM a Qt-függősége miatt dagadt.
A LightDM hibái közé tartozik a Wayland-kompatibilitás hiánya és a hiányos dokumentációs lehetőségek.
Összességében a LightDM a második helyen áll a Linuxos kijelzőkezelők között, míg az SDDM a harmadik helyen áll. Ez egy szoros csata, és ez a személyes preferenciákon múlik.
Egyszerű vs. könnyű
Végső soron nehéz megmondani, hogy ezek közül melyik a megfelelő kijelzőkezelő. Mind a Simple, mind a Light kijelzőkezelők teljesítik a céljukat, mindkettő elég egyszerű a beállításhoz és a használathoz, bár a testreszabás kissé nehézkes lehet. Egyes Linux-felhasználók azt mondják, hogy az egyik jobb, míg mások a másikra esküsznek. A legjobb döntés az, ha mindegyiket saját maga teszteli, és kitalálja, melyik felel meg Önnek a legjobban.
Az alábbi kijelzőkezelők közül melyiket részesíti előnyben? Adja le szavazatát az alábbi megjegyzésekben.