EVE Online, a nagyra törő MMO novemberben ingyenesen játszhatóvá válik, ezzel véget ér a 13 éves, csak előfizetéses játék.
Annak érdekében, hogy ne idegenítsék el a fizető játékosokat, novembertőlEVEA fejlesztő CCP bevezeti a Clone States nevű funkciót, amely segít az átmenet simításában. A korábbi játékosok Omega klónokká válnak, korlátlan hozzáférést kapnak a készségfejlesztéshez és a gyors készségfejlesztéshez, míg az Alpha klónok az új de facto játékosállapot lesznek, és mindenki számára bármikor elérhetőek. Míg az alfáknak nincs Omegas szabadsága, kiképezhetnek és felhasználhatnak speciális készségeket, és repülhetnek a leggyakrabban használt hajókkal. Amikor egy Omega-lejátszó előfizetője lejár, visszatérnek az Alpha-klónhoz. Ezután minden képesség meghaladja a határt, elérhetetlenné válik, de - ami még fontosabb - ott marad mindaddig, amíg úgy dönt, hogy még egyszer feliratkozik.
A CCP gondolkodása ezzel a kétszintű megközelítéssel az, hogy ösztönzi az együttműködést a lelkes új szereplők és a tapasztalt hosszú távú előfizetők között.
hogyan lehet megmenteni egy snapchat-et anélkül, hogy tudnák
Egyszilánkos kiszolgálónk azt jelenti, hogy minden játékos valóban befolyásolja egymást, akár közgazdaságtan, erőforrás-gyűjtés, közvetlen harc vagy rossz posztolás révén - írja a CCP a bejelentési blogbejegyzés . Ez viszont azt jelenti, hogy univerzumunk minden további állampolgárnál érdekesebb, izgalmasabb és veszélyesebb.
Csakúgy, mint te, ezt már régóta tudjuk, és akárcsak te, mindent megtettünk azért, hogy minél több ember kerüljön a látványos homokozóba. A jövő jövőképének részeEVEegy ideje nyitottabb hozzáférést tartalmaz, de a játék összekapcsolt jellegével együtt kiszolgáltatottság is jár.
Tudtuk, hogy ha a kapukat rossz módon nyitják meg, akkor bármit láthatunk a szerver összeomlásától aEVEgazdaság.
A klónállamok bevezetése előtt a CCP megnyitja fejlesztési eljárásait, hogy a játékosok visszajelzést adhassanak a csapatnak minden aggályukról vagy kívánságukról. Az alábbi hirdetési videóban többet megtudhat.
korábbi verziók Windows 10
Úgy tűnik, hogy a szabad játékra való belépés fontolóra vett döntése nem jelent reakciót az előfizetők számának csökkenésére. Sok más ottani MMO-val ellentétben (nevek megnevezése -AZTA- Miért tenném?),EVE OnlineFelhasználói bázisa az évek során folyamatosan nőtt (bár ide-oda süllyedéssel). Valójában 13 éves története soránEVEa legnagyobb játékon belüli események, többek között a házigazdája tíz hónapos rablás még 2005-ben lopniEVEAkkoriban a legértékesebb hajó és egy 22 órás csata, amely csaknem 200 000 font károkba került a játékosoknak .
Lásd a kapcsolódó NASA hamarosan el akarja adni az ISS-t Worlds Adrift praktikus: egy MMO, semmivel sem hasonlítva, amit korábban játszottál A NASA 11 újabb dicsőséges art deco űrturisztikai plakátot bocsát ki
MintEVEhamarosan betölti a 14. évét, ez nem csak a játékosok számának növelésére való licit. Arról szól, hogy lehetővé tegye a CCP számára, hogy összpontosítson az általa létrehozni kívánt újfajta tapasztalatokra. Ha egy szabadon játszható modell képes fenntartaniEVEés növeli felhasználói bázisát anélkül, hogy a csapatnak annyi időt kellene fordítania rá, lehetővé teszi a CCP számára, hogy összpontosítson összekapcsolt VR projektjeireEVE: Valkyrie,EVE: Gunjackés a közelgő tech demoProject Arena.
A CCP nyílt álláspontja a fejlesztés és a klónállamok integrációjának segítene feloldani a játékosok által a változással kapcsolatos aggályokat, de még várat magára, hogy a legszenvedélyesebb játékosai közül néhány megégettnek érzi-e magát a lépéstől. Ennek ellenére, ha nem tudják őket, talán az új novemberi bővítés segíthet megnyugtatni a bajukat.