Több száz, talán ezer évvel ezelőtt elpusztult a világ. Senki sem tudja, mi okozta, és senki sem tudja azokat az eseményeket, amelyek ahhoz vezettek. A világ sorsát övező rejtélytől függetlenül teljesen mindegy, hogy mi történt ennyi évvel ezelőtt. Az emberiség zsebei fennmaradtak, és a világ önállóan lebegő szigetekké alakult át az égen. Itt van ez Worlds Adrift zajlik.
Mint a Bossa StudiosSebész szimulátor,Kenyér vagyok) legújabb játék,Worlds Adriftegészen mást hoz az MMO piacra. Eltekintve a szokásos MMO-trópusok eltávolításától, például a karakterek szintezésétől és az A-B küldetések struktúráitól, a Worlds Adrift az Improbable SpatialOS-t használja egy kitartó, élő, fizikai alapú világ kialakításához.
Amikor leíromWorlds Adrift'sA játékvilág mint kitartó, nem azt akarom mondani, hogy ez egy olyan ország, amely nem fogja megállítani a téged - ez azt jelenti, hogy ez egy teljes terület, amelyet mindenki megosztott egyszerre. Ugyanaz a technológia, amelyet a HelloVR használ a hihetetlen létrehozásáhozMetaWorld, és Bossa egy terjeszkedő világ létrehozására használja, ahol a növények nőnek, az állatok párosodnak, és semmi sem íródik igazán a világról. Az egyik találkozás egy dühös manta-ray-szerű lény halmazával látta, ahogy a fedélzetre dobtam a hodgepodge éghajómból, és leborultam Bossa alkotásának feneketlen egén.
Itt, amikor kivág egy fát, hogy betakarítson egy kis fát, az a fa mindenki számára eltűnt.
hogyan lehet csatlakozni bármilyen wifihez
Bármely lelkes MMO-játékos számára a világ kiszámíthatatlan jellege teszi a tökéletes játékteret. Biztos vagyok benne, hogy sokan vannakWorld of Warcraftrajongók odakint, akik nem tudták megmondani, hogy mi is valójában a kedvenc razziájuk, de elmesélhetik a portyázó partijuk körüli vidám pillanatokat. Ban benWorlds Adrift, ezek a pillanatok tesznek mindent fantasztikusan szórakoztatóvá.
Kitartóan szórakoztató
A SpatialOS azon képességének köszönhetően, hogy a szervereket egyetlen kitartó univerzumba varrja össze, Bossa világa nem hasonlít bárhová, ahol valaha játszottál. Itt, amikor kivág egy fát, hogy betakarítson egy kis fát, az a fa mindenki számára eltűnt. Nos, amíg nem nő vissza mindenkinek. Ez a részletesség nem csupán grafikus szépség - valódi következményekkel jár. Ha valahogy sikerül eltávolítania az összes gyümölcsöt egy sziget fáiról - amint Bossa fejlesztőinek véletlenül sikerült a legújabb Alfa-építkezés során, amellyel kéznél jártam -, az összes gyümölcsevő állat eltűnik. Ahogy el lehet képzelni, ennek a kis úszó sziget ökológiájának a következményei is megváltoznak. Ez minden szándékból élő virtuális világ, amelyet mindenki megoszt.
OLVASSA TOVÁBB: Találkozzon azzal az emberrel, aki kevésbé magányossá teszi a VR-t
Ha arra kíváncsi, hogy a kitartó világ hogyan hozhat élvezetes játékélményt, képzelje el, ha igenNo Man’s Skylehetővé tette, hogy lássa, milyen hatást gyakorolt más játékosok azokra a világokra, amelyeken landolt. Minden összeomlott éghajó, akivel találkozik, a múltbeli játékosok elhagyott hajói lesznek, akik lezuhantak az égből - valószínűleg egy hatalmas viharfal miatt (amire egy kicsit ráérek). Kivetítheti a hajót értékes forrásokból saját felhasználására, de valószínű, hogy más keselyűszerű játékosok már tisztán leszedték, akik korábban ráakadtak.
[galéria: 6]
A Bossa bemutatta azt is, hogy a játékosok megtervezhessék és feltölthessék saját úszó szigeteiket az általa létrehozott eljárási szigetek közé. Ez nem csak frissen érzi a dolgokat - mivel semmi sem működik jobban, mint egy kis emberi tervezés -, ezenkívül személyesebbé teszi a Bossa nagy és nyitott MMO-ját.
Valójában a felajánlott tér majdnem végtelen mérete miattWorlds Adrift, valószínű, hogy sok idejét egyedül fogja tölteni. De a kitartó világkialakítás szépsége azt jelenti, hogy mindig látni fogod mások cselekedeteit, akik eléd kerültek. Soha nem vándorolsz az égbolton, emberi beavatkozás nélkül, még akkor is, ha ez a kölcsönhatás csak a lejátszók visszhangja.
Göröngyös
Lehet, hogy Bossa a kártyáit a mellkasához tartja, amikor erről van szóWorlds AdriftTörténete és díszlete, de szerencsére minden a legfontosabb jellemzőjéhez: az éghajókhoz vezet.
Mivel Bossa létrejöttének világa különféle úszó szigetekből áll, a hajó megléte elengedhetetlen ahhoz, hogy utat tegyen szikláról sziklára. Hajó nélkül nem lesz képes továbbhaladni a hihetetlenül kemény viharfalakon, amelyek akadályozzák a haladást más, nagyobb szakaszokban, hogy felfedezhesse. Míg ezek a falak haladásjelzőként szolgálnak a hagyományos szintező rendszer helyett, Bossa azt állítja, hogy nincs jó vagy rossz módja azok áthaladásának, és ez éppúgy áll rendelkezésére egy erős hajóval, mint ász pilótának lenni.
A masszív hajó építése azonban nem olyan egyszerű, mint amilyennek látszik. Mint a többiWorlds Adrift,nincs helyes vagy rossz, legjobb vagy legrosszabb módszer valamire. Építhetne egy hajót fából, és felviheti az eget, és mégis átmehet egy viharfalon - csak jobb pilótának kell lennie, és ügyelnie kell arra, hogy fürge és könnyű hajója ne pördüljön körül és ne sodorja el őket ijesztően heves szél. .
A hajó acéllemezből vagy ólomból történő építésének lehetősége szintén rendelkezésre áll, de egy nehezebb, lassabb hajóval kell szembenéznie. A súly csodákra képes a viharfal átlépésekor, biztosítva, hogy ne dobjanak túlzottan körbe, de szörnyű a túlfutó ellenségek számára - hacsak nem csomagol ki néhány erőteljes motorral az induláshoz.
hogyan lehet megmondani, hogy a telefonom gyökerezik-e
A valóságban az anyagok keveréke működik a legjobban. A hajó érzékenyebb területeinek felszerelése nehéz páncélzattal biztonságban tartja őket, és azt jelenti, hogy súlyát megtakaríthatja, ha a többit könnyebb anyagokba vakolja. Egy jövőbeni frissítés során le is mélyedhet a hajótestén, és ezeket is értékes tárolóhelyekké alakíthatja.
Ezeket a hajókat úgy tervezték, hogy ne csak szállítási módok legyenek, hanem a folyamatosan mozgó műveletek bázisának is.
Egyelőre azonban Bossa kiváló új funkciót hozott magávalWorlds AdriftHajóépítő készletét. Míg mielőtt előre megtervezett héjak használatát hagyná építeni, a legújabb Alpha-konstrukció magában foglalja azt a lehetőséget, hogy a saját alvázát tetszés szerint megformálja. Szó szerint építhet bármit, amit csak el tud képzelni, még az eszköz korai tesztelési szakaszában is. Nemcsak a furcsa és furcsa kézműves alkotások lehetősége nagyobb, mint valaha (repülésMoby Dick-stílusú bálnahajó, bárki?), kiegészítése megmutatja, hogy a Bossa csapata mennyire elkötelezett az igazán szabad formájú MMO-élmény megteremtése iránt.
Lásd kapcsolódó A No Man's Sky tippek és trükkök: Használja ki a No Man's Sky Next frissítés legtöbbjét ezekkel a praktikus tippekkel A játékokkal okosabb lehetsz, de a Facebook ostobává tesz Uralkodik az értékelésen: Húzza jobbra az ujját a világuralomért
Ezeket a hajókat úgy tervezték, hogy ne csak szállítási módok legyenek, hanem hogy folyamatosan mozgó műveleti bázis legyen. Bossa embercsoportokat lát együtt a hajón, hogy biztosítsa a csoportok jólétét és felfedezését. A jövőben azt akarja, hogy a játékosok saját interaktív gombjaikat építhessék automatizált fegyverek, nyitható bombaajtók és még sok más gyártásához.
Attól kezdve, hogy beszéltünk a bossaiakkal, ez egyértelműWorlds Adriftnem csak a legambiciózusabb cím, amit valaha készítettek - ez a játék, amelyet mindvégig viszketni kezdtek. A lelkesedés nyilvánvaló, de látnunk kell, hogy mennyire jól ragadja meg a játékosok fantáziáját, amikor később megjelenik. Egyelőre lehet iratkozzon fel a bétára aWorlds Adriftwebhely mielőtt a pályázatok augusztus 29-én zárulnak