Hogyan oldja meg az olyan problémát, mintA háború fogaskerekei? Míg az eredeti trilógiának megvan a maga része az érzelmi csúcsok és az intenzív, set-piece showdownok, olyan játékok, mint plFeltérképezetlenés A Tomb Raider felemelkedése azóta megmutatták nekünk, hogy a fedőlövésnél valamivel több van, mint a végtelen hordó, vastagnyakú marhahús sütemények lenyomásával.
hogyan lehet megállítani az asztali értesítések ellentmondását
El kell ismerni, hogy nem igazán tudom elképzelni, hogy Marcus Fenix és társai valaha is az ősi romok körül ugrálnak, vagy szellemi izmaikat hajlítják rejtvények megoldására, amikor egy gyors ököl vagy az arcra tett csizma ugyanolyan jól járna. Ez azonban nem változtat azon a tényen, hogy míg utódai a műfaj előrehaladásával voltak elfoglalva,Fogaskerekekhatározottan egyhangú maradt, gyakran a kárára.
A sorozat legújabb része,A Gears of War 4, nem sokat tesz ennek a képletnek a megváltoztatására, de az új fejlesztők, a Koalíció által végrehajtott apró változtatások meglepően nagy hatással vannak a játék többi részére. A fő kampány során még mindig több száz húszsákot tölt le ezer golyóval, de ezt a környezettel való nagyobb tudatossággal és a taktikai lehetőségek sokkal szélesebb skálájával teszi.
25 évvel az események utánA Gears of War 3, az új játék JD Fenix, a Gears veterán, Marcus Fenix és az újonnan befordult Gears fia cipőjébe kerül, akinek a háború következtében épült, frissen felépített COG-telep kifosztásának kísérlete hamarosan félresikerült. Mivel robot-DB katonák, helikopterek és végül egész hordozórepülők záporai üldözték, ez egy nyílás, amely könnyedén megkönnyíti Önt, ugyanakkor a lehető legtöbbet hozza ki az Unreal Engine 4 vizuális pompájából, hogy valóban látványos mészárlati jeleneteket nyújtson. Az egyik szakasz oktatóanyagként szolgál a játék új Horde módjához is, amely egyre erősebb ellenséges hullámokkal néz szembe.
Értékes időd lesz arra, hogy levegőt vegyen az egyes csatározások között, de a játék kiváló tempója azt jelentette, hogy ritkán éreztem túlterheltnek magam. Távolítson el néhány hirtelen nehéz helyzetet, amelyeket a stratégia enyhe változtatása gyorsan leküzdött. Úgy tűnik, hogy a Koalíció elsajátította azt a művészetet, hogy pontosan tudja, mikor és mennyi ideig kell növelni a tétet, anélkül, hogy az egyes csaták ismétlődőnek lennének.
Valójában a játék folyamatosan fejlődő ellenségei kulcsfontosságúak a játék általános felépítésében. Éppen akkor, amikor úgy érzi, hogy kezelnie kell például az egyes DB típusokat, gyorsan kidobják őket a játék új nagy-rossz, a Swarm javára. Ezek a fehér, húsos szörnyek még mindig hasonlítanak robotjaik elődeire - az ugráló, atlétikai juvies a természetes utódja az eszeveszett, gördülő Tracker botoknak, míg a Drones felváltja a szokásos morgó katonákat -, de mindannyian sokkal intelligensebbek , félelmetes ellenségekké téve őket, amikor tömegesen megjelennek. Hasonlóképpen, amikor az új Swarm ellenségtípusok minden fejezetben gördülnek, folyamatosan kénytelen alkalmazkodni és a tanultakra építeni.
Míg a régi sáska inkább nagy, nyílt arénában folytatta a harcot, könnyen azonosítható fedéllel, a Raj sokkal kevésbé válogatós.
Ugyanez vonatkozik azokra a környezetekre is, amelyekben találkozni fog velük. Míg a régi sáska inkább nagy, nyílt arénában folytatta a harcot, könnyen azonosítható fedéllel, a Raj sokkal kevésbé válogatós. Legyen szó egy ősi erőd szűk folyosójáról, dank katakombáiról vagy egy régi szélturbina vezérlőterméről, szinte bárhová leselejtezik, és minden találkozáshoz frissítő ütemváltást hoznak. A fedél továbbra is bőséges kínálatban van, de gyakran nem különösebben állandó, egy adott késői kiemelés néhány percenként fizikailag áthelyezi az összes rendelkezésre álló fedelet, és arra kényszeríti, hogy a szó szoros értelmében a lábán gondolkodjon.
Mindez azt eredményezi, hogy a ragyogó játék kooperatív játék is, mivel vannak olyan szakaszok, ahol a csoportnak fel kell osztania a továbbjutáshoz. Ez nem új koncepcióFogaskerekektermészetesen, de mind az online, mind a helyi osztott képernyős szövetkezet támogatásával sokkal fontosabbnak érzi tetteit, amikor a párját a melletted lévő képernyőn láthatja. Ez nem jelenti azt, hogy mesterséges intelligencia társaid ne vágják el a mustárt - sőt, gyorsan felélesztenek, ha bajban vannak -, de semmi sem elég kielégítő, mint lecsapni, hogy megmentse azt a napot, amikor barátja élete a vonalon.
hogyan lehet egy dokumentumot JPEG-vé alakítani
Sajnos a többjátékos módok kevésbé élvezetesek, már csak azért is, mert túlnyomó többségük olyan őrült puskafestivé süllyed, amelyet nem szórakoztató játszani, vagy különösen ügyes. Azonban még mindig található itt néhány drágakő, és azt tanácsolom, hogy először ezekre a módokra vágja le a fogát, mielőtt olyan hagyományos módokba vetné magát, mint a Hegy királya és a Warzone.
Az Arms Race-nek mindenképp az első kikötőnek kell lennie. Ez azt látja, hogy az egyes csapatok végig cikliznekFogaskerekekfegyver egy meccs során. Ölj meg három ellenfelet, és csapata fegyvert vált, és aki először használja mindet, az nyer. Ez egy ragyogó mód, amely valóban arra kényszerít, hogy megtanulja a rendelkezésre álló arzenál csínját-bínját, és az egyes csapatok előrehaladásától függően meglehetősen érdekes mérkőzéseket hozhat létre. Például lőfegyverek vagy mesterlövészpuskák, vagy a repülő bombával lőtt Dropshot pisztoly vagy a buzsafűtő Buzzkill.
Lásd kapcsolódó Rise of the Tomb Raider áttekintés: A PS4 20 éves ünnepe most megjelent Forza Horizon 3 áttekintés: Az új mérce az arcade versenyzők számára Virginia-áttekintés: filmek és játékok ütköznek össze a vágott noirban
A Dodgeball hajlamos arra, hogy esztelen sörétes robbanásokba ereszkedjen, de az a helyzet, hogy minden egyes ölés lehetővé teszi, hogy újjáélessze saját csapata egyik lebukott tagját, egyfajta kötélhúzási erőfeszítést hozva létre, amely gyorsan meg tudja fordítani a csata daganatát elég sokáig bírja. A fordulók is viszonylag rövidek, így nem marad várakozás, ha nem kap második ívást.
Még akkor is, ha végül nem ássa el az új többjátékos módokat, a fő kampányA Gears of War 4még mindig rengeteg kínálnivalója van. Élvezetes rontás a dühös fegyverkezésből, és remek léptei mindig a lábujjaidon tartanak. Egy új kihívás minden sarkon megtalálható, és bár ez még mindig nem lehet különösen forradalmi az általános cover-shooterek folyamán, egyértelmű, hogy a sorozat még mindig fényes jövő előtt áll az új dev csapatának erőfeszítéseinek köszönhetően. Szemeit most már határozottan a jövőre szegezteA Gears of War 4egy újabb nagyszerű exkluzivitás az Xbox One számára, és minden joga megvan ahhoz, hogy egy vadonatúj trilógia sarokköveivé váljon.