Animációk létrehozása a Roblox-ban nem nehéz, de ez sem gyors folyamat. Ez magában foglalja az animáció létrehozását és a szkripteket is, hogy működőképes eredményt érjen el, amelyet az egész közösség számára használhat és közzétehet.
Pózok
Karakter animáció létrehozása a Roblox Studio-ban pózok létrehozásával jár. Pózokat készíthet úgy, hogy bizonyos testrészeket különböző szögekben mozgat. Ha több póz van, az animáció összekeveri őket, hogy zökkenőmentes átmenetet hozzon létre a pózról a pózra.
hogyan lehet ellenőrizni, hogy valaki használja-e a wifimet
Hogyan definiálhatunk egy pózt
- Állítson be egy keretpozíciót a pózhoz úgy, hogy az egérrel mozgatja a súroló sávot.
- Kattintson egy rig alkatrészre.
- Forgassa az elemet a kívánt módon.
Ezt a lépést követően észreveszi, hogy a súroló sáv egy új pálya létrehozását jelzi. Gyémánt szimbólum lesz rajta. Minden póznak megvan a maga pályája. - Válasszon ki egy új testrészt, és végezze el a beállításokat a pózhoz való hozzáadáshoz.
- Nyomja meg a Lejátszás gombot az ablak bal felső sarkában.
Ez lehetővé teszi az animáció előnézetének megtekintését. Mindig tegye ezt, hogy megbizonyosodjon arról, hogy jó úton jár-e.
Finomhangoló pózok
Miután elkészült a pózokkal, itt az ideje dolgozni az animáción. Amint azt korábban elmondtuk, az animátor simítja az átmenetet. De ez nem azt jelenti, hogy manuálisan nem lehet javítani a dolgokon.
A kulcsképeket beállíthatja a végső animáció javítása érdekében. Hozzáadhat új kulcsképeket, és törölheti a szerinted feleslegeseket. Szerkesztheti az időkeretet is, hogy az átmenetek gördülékenyebbek és hihetőbbek legyenek.
Pózok újrafelhasználása
Az animáció nem minden képkockájának egyedi póznak kell lennie. Az animáció folytonosságának fenntartása érdekében újból felhasználhat bizonyos pózokat. És a szokásos másolás / beillesztés billentyűkombinációk Windows és Mac rendszeren egyaránt működnek.
- Kattintson a gyémánt ikonra a másolni kívánt kulcskép mellett.
- Nyomja meg a Ctrl + C billentyűkombinációt.
- Helyezze a sávot új helyzetbe.
- Nyomja meg a Ctrl + V billentyűkombinációt.
Ha kiválaszt egy kulcsképet, és megnyomja a Törlés vagy a Backspace billentyűt, eltávolíthatja azt az animációból. Mint látható, a Roblox Studio a kezdőbaráttá teszi a dolgokat a szokásos billentyűparancsokkal.
Az animáció típusának kiválasztása
Néhány olyan animáció létezik, amelyekkel Roblox felhasználhatja a pózok összeillesztését.
- Lineáris.
- Kocka alakú.
- Állandó.
- Rugalmas.
- Ugrál
Mindegyik opció különféle animációs könnyítésre utal. Az Easing egy olyan fogalom, amely arra utal, hogy egy objektum hogyan mozog a kulcsképek között. A lineáris lazítás az egyenletes mozgásra vagy az állandó sebességre vonatkozik. Az Elastic megpróbálja az objektumot hasonlóan mozgatni, mint ahogyan egy gumiszalaghoz rögzítve mozogna.
A köbkönnyítés köbös interpolációval könnyíti meg a kulcsképeket. A visszapattanás megkönnyítésével az animációk kissé, jól pattoghatnak. Különösen az animáció elején és végén.
Végül, de nem utolsósorban a folyamatos könnyítés a dolgokat széttöredezettebbé teheti. Ezt a típust úgy hajtják végre, hogy a kulcsképeket egymáshoz csattanják, és kiküszöbölik az interpolációt.
Meg kell próbálnia mindegyiket, hogy kitalálja, mi a legjobb a karaktermodelljének. A lazítás egyetlen fajtája sem jobb a többinél. A karaktermodellek és az alkalmazott forgatás meghatározza, hogy milyen animációval lehet a dolgok zökkenőmentesen futni.
Animációs beállítások és események
Az Animációszerkesztőben talál egy hurok gombot. Ez lehetővé teszi, hogy hurkoljon bizonyos animációkat. Azonban nem fogja optimálisan összekeverni a végső kulcsképet az első kulcsképpel.
hogyan lehet letiltani egy youtube csatornát androidon
Ennek a problémának a megoldása az lenne, ha az első kulcsképét átmásolná és utoljára használná. Ha ezt megteszi, a looper képes interpolálni a két kulcskép között.
Ezen a ponton is prioritást kíván rendelni az animációhoz. A prioritásokat az alábbiak szerint soroljuk fel a legalacsonyabbtól a legmagasabbig.
- Mag.
- Tétlen.
- Mozgalom.
- Akció.
Vegye figyelembe, hogy a magasabb prioritás beállítása lehetővé teszi az alacsonyabb prioritású animációk felülírását lejátszás közben.
Hogyan lehet felfedni és létrehozni az eseményeket
- Kattintson az idővonal jobb felső sarkában található fogaskerék gombra.
- Válassza az Animációs események megjelenítése lehetőséget.
- Válasszon egy pozíciót az új esemény idővonalán.
- Kattintson az Animációs események szerkesztése gombra.
- Kattintson az Esemény hozzáadása lehetőségre.
- Adjon nevet új eseményének.
- Lépjen a paraméter mezőbe, és adjon meg egy paraméter karakterláncot.
- Az új esemény regisztrálásához kattintson a Mentés gombra.
Tudni fogja, hogy ez működött-e, ha egy jelölő láthatóvá válik az idővonal ezen a pontján. - Válassza ki az eseményjelzőt.
- Másolja az eseményt.
- Vigye a súrolósávot jobbra, amennyire Ön szerint az eseménynek tartania kell.
- Nyomja meg a Ctrl + V billentyűkombinációt.
Az animációk mentése
Az animációt KeyframeSequence fájlként menti. Így teheti meg:
- Kattintson a szerkesztő ablakban a hárompontos ikonra.
- Válassza a Mentés lehetőséget.
- Kattintson ismét a hárompontos ikonra.
- Válassza az Exportálás lehetőséget.
- Másolja az URL által megadott eszközazonosítót - ez az utolsó szám az URL-ben.
Ha csak elmenti az animációját, és nem exportálja, akkor nem tudja használni a szerkesztőn kívül. Szüksége lesz az eszközazonosítóra az animáció szkripteléséhez a játékban való felhasználáshoz.
A fiatal tervezők megkönnyítése az animáció létrehozásában
A Roblox minden szempontból kifinomult platform, erőteljes és fejlett stúdiószerkesztővel. Ennek ellenére legalább az animációs szerkesztő a Roblox Studio könnyen elsajátítható aspektusa.
A Roblox-szal és más animáció-létrehozó eszközökkel kapcsolatos tapasztalatai alapján tudassa velünk, mit gondol, mit kell még javítani? Jobban szereti az aktuális felületet, vagy inkább több szkriptet tartalmaz?
hogyan lehet beágyazni egy youtube videót