Splatoonés 2. Splatoon hatalmas sikert arattak a Nintendo számára. A vállalat évek óta vadonatúj IP -jeként a tintalapú lövöldözés a Nintendo felállásának kulcsfontosságú részévé vált, és a japán fejlesztõt és kiadót a versenyképes játék, az élõ zenei események körébe taszította, és még egyszer meghajolt a repertoárjában. pop-kultúra ikonok.
A. Sikerét tekintveSplatoonmost könnyű lenne azt mondani, hogy ez egy gondosan megtervezett gyártási és marketing kampány volt, amelyet kifejezetten az új közönség vonzerejének megteremtésére terveztek. Hisashi Nogami sorozatgyártó a GDC 2018-on nyilatkozva azonban ezt elárultaSplatoonSikere inkább kellemes meglepetés volt, mintsem egy Cambridge Analytica által hajtott kampány célzott tervezésben. Valójában, amikor a projekt elkezdődött, még azt sem tudták, milyen játékot fognak csinálni.
2013 elején 10 fejlesztőből álló csapatot hoztunk létre azzal a céllal, hogy új típusú játékot hozzunk létre, amely nem illeszkedik könnyen a már létező kategóriákba - magyarázta Nogami egy teltházas szobának. Minden nap együtt megvitattuk ötleteinket, amíg fél év elteltével több mint 70 különböző tervezési javaslat és számos szoftveres prototípus állt rendelkezésünkre.
Miután megtalálták a bázistSplatoonegy tofu blokk prototípusában, amelyek egymással tintával spriccelnek, ideje volt a koncepciót tényleges játékgá fejleszteni. Csak akkor, amikor a csapat bezárkózott a két játékforma - futás és tintázás vagy a tintába bújás - ötletébe, még azt is tudták, hogy van olyan termék, ahol az emberek valóban játszani akarnak.
OLVASSA TOVÁBB: A 2016-ban eladott 2,1 milliárd kártyával a Pokémon TCG továbbra is erős
Érdekes, hogy a Splatoon egyik legnagyobb varázsa, az Inklings csak sokkal később jött létre a fejlődés során. A humanoid tintahalak, amelyeket a kiadott játékban talál, valóban nyulaként indultak. Mindenféle tervezési ötletünk volt - folytatta Nogami, elárulva, hogy még korai ötletek is voltak a világon Mario, Yoshi és mások felhasználására.
Lásd kapcsolódó Tavaly 2,1 milliárd eladott kártyájával a Pokémon Trading Card Game továbbra is erős Nintendo Switch áttekintés: Az eddigi legfinomabb Nintendo konzol A legjobb Nintendo Switch játékok 2018-ban: 11 kötelező játék, amelyet otthon vagy útközben lehet játszani
A tintahal az eredeti tervezési lehetőségek egyike volt, de nem találtunk okot arra, hogy egy adott mintát válasszunk a másik helyett. De miután arra gondoltunk, hogy a tintával úszásként mozogunk, nyilvánvalóvá vált, hogy a tintahalnak karaktereinkké kell válnia.
megváltoztathatom a legendák ligája felhasználónévemet
Meglehetősen furcsa megjelenése ellenéreSplatoona világunkon belül zajlik, amely nem túl különbözik a miénktől. Valójában Nogami még azt is elmagyarázta, hogy a játék idővonala párhuzamosan fut a miénkkel, de más dimenzióban ... A csapat nagy erőfeszítéseket tett az egész világSplatoon’S Inkopolis, hogy segítsen abban érezni magát, mint egy élő univerzum; amihez a játékosok valóban csatlakozhatnak.
Csapatunk hangszemélyzete azt javasolta, hogy a játékzenének a világ ötletes fiatalsága által kedvelt dallamokból kell állnia, és a dalokat a gyepes háborús csaták során ki kell harsogniuk a hangszórókból. Olyan kitalált együtteseket képzeltek el, amelyek létrehozták ezt a zenét, és ezt a koncepciót felhasználva különféle stílusú dalokat hoztak létre.
[Az univerzum felépítésével] ilyen módon támogattuk világunkat és meggyőzőbbé tettük azt, hogy olyan képzeletet és alkotást készítettünk, amely nem kapcsolódik közvetlenül a játék alapvető tartalmához.Koraia Splatoon's Inklings koncepció művészete
Hogyan hozta létre és tartotta meg a Splatoon egy teljesen új játékos bázist?
A Splatoon világépítésének és játékmenetének rendezésével a fejlesztőcsapatnak még mindig volt egy hatalmas akadálya, amelyet meg kellett másznia - az embereket arra késztette, hogy játsszák a rohadt dolgot. Számos kihívással kellett szembenéznünk, ha meg kellett várnunkSplatoonegy terméket, amelyet elküldhetünk a világra - magyarázta Nogami. Mivel ez egy új IP, amelynek nincs előzménye, nem voltunk biztosak abban, hogy hány ember veszi fel a játékot és játssza le.
MertSplatoon, ez nagy problémát jelenthet. Ha egy online multiplayer játék nem képes létrehozni és fenntartani a játékosok bázisát, akkor az is lehet, hogy eleve nem játék. Ahogy el lehet képzelni, egy új IP bevezetése a piacra azt jelenti, hogy viszonylag bonyolult lehet az embereket eleve játszani, és akkor biztosítania kell, hogy folyamatosan visszatérjenek.
OLVASSA TOVÁBB: A legjobb Nintendo Switch játékok
Itt láthatjuk a Splatoon tartalmi csepegtető megközelítésének kezdeteit, lassan néhány hónaponként új térképeket és fegyvereket szabadítanak fel a világban. Eleinte ez a folyamat annak a módjának indult, hogy biztosítsák a játékosok megszokásátSplatoonEgyedülálló játékmechanikája, de kiderült, hogy ez egy okos módszer arra, hogy folyamatosan visszahozza az embereket új kihívások elé.
Mivel a Splatoon egy új szerelőt mutatott be, amely a tintával a földre lőtt, úgy éreztük, hogy az összes fegyver és szakasz egyszerre történő felszabadítása megakadályozná a játékosokat abban, hogy felfedezzék minden egyedi vonásukat, mielőtt továbblépnek és elfelejtik őket.
Új fegyverek, szakaszok és módok hozzáadásával, amint a játékosok jobban megismerik a játékot, és a játék közösség fejlődik, azt reméltük, hogy frissen tarthatjuk a játékot a játékosok számára, és olyan környezetet teremthetünk, amellyel kapcsolatban szeretnék maradni.
hogyan lehet törölni egy oldalt google docs
RánézSplatoonés2. SplatoonA napi aktív felhasználók grafikonja az indulásuk óta egyértelmű, hogy ez a megközelítés jól működik. Mindkét cím életében egyértelmű, tartós elkötelezettség tapasztalható, minden hétvégén csúcsértékkel és új tartalom érkezésekor fokozódik.
Reméljük, hogy a családtagok, a barátok és a közösségi médiában élők a Splatfest-et komoly ostoba vitákba keveredik, melyik a jobb fűszerHatalmas tüskék vannak a játékban, amikorSplatoonVersenyképes „Splatfests” történnek. Ezek a 24 órás események azt mutatják, hogy a játékosok egy nem releváns érv két oldalát támogatják, miközben küzdenek azért, hogy megszerezzék előnyüket. A múltbeli Splatfests a legjobb ételízesítő (ketchup vagy majonéz) körül forog; a WC-tekercs tartóba helyezésének helyes módja (elülső vagy hátsó tekercs), és még akkor is, ha az uborka megfelelő helyet foglal el egy hamburgerben.
A Splatfests célja, hogy okot adjon az embereknek a játékra, de reméljük, hogy hatékonyan tudják bevonni a beszélgetésbe azokat, akik valójában nem is játszanak, így a Splatoonról a játék határain túl is tárgyalnak.
Reméljük, hogy a családtagok, a barátok és a közösségi médiában élők ezeket az eseményeket komoly buta vitákba keverednek olyan témákban, mint például, ha a ketchup jobb ételízesítő, mint a majonéz.
OLVASSA TOVÁBB: A Super Smash Bros Switch 2018-as visszatérésre készült
A Splatoon mint kulturális jelenség
Magán a játékon kívülSplatoon'skarakterek jelentek meg valós eseményeken szerte a világon. Japánban a játék énekes duója, a Squid Sisters összeállt2. Splatoon’Off the Hook’ DJ-duója, hogy élő koncerteket adjon elő több száz ember előtt.
felvehet játékokat a playstation klasszikusba
Lehet, hogy kissé furcsának tűnik számodra, de fejlesztőként semmi sem tesz minket boldogabbá, mint látni, hogy az általunk létrehozott karakterek ennyit jelentenek az emberek számára - magyarázta Nogami. Számunkra olyan volt, mint nézni, ahogy ezek a felnevelett gyerekek felnőnek, és egyedül folytatják a sikert a világon.
Fejlesztőként gondot fordítottunk a koncert minden egyes részletének áttekintésére, hogy megbizonyosodjunk arról, hogy kapcsolódik-e és tükrözi-e játékunk tartalmát.
Ami Nogamit, csapatát és a Nintendo-t illeti, minden, ami belül és kívül egyaránt történikSplatoonközvetlen hatással van arra, hogy a rajongók miként érzékelik és kölcsönhatásba lépnek a játékkal. Ahelyett, hogy egyszerűen címet építenének az emberek számára a játékra, olyan élményt építenek, amelyet az emberek élvezhetnek.
Mint valaki, aki gyerekkoromban is szívesen játszott, jó emlékeim azokra a izgatott beszélgetésekre emlékeznek, amelyeket barátaimmal folytattam a játékokkal kapcsolatban. Véleményem szerint a rajongók művészetének rajzolása vagy a játékkal kapcsolatos események elengedhetetlen része annak, hogy élvezzük a játék világát.