Legfontosabb Kamerák Ha rémületről van szó a VR-ben, mennyire félelmetes túl ijesztő?

Ha rémületről van szó a VR-ben, mennyire félelmetes túl ijesztő?



Horror játékokat már játszottam, de nem így. Soha ne így.

Szombat este egyedül ülök a PlayStation VR-n, fülhallgatóval szorongatva a fülemet. Most jöttem le a magasról, több órás játékot játszottam Battlezone , robbanó tartályok és dübörgő ágyúk, amelyek a fülhallgatóm körül rikóznak. Mivel a Konyha A bemutató elindul, azon kapom magam, hogy egy takonyos konyhában, a padlón lévő véres testen, és az állványon lévő videokamerán néztem, irányomba mutatva. A Sony VR-fejhallgatója már nem a kívánságok teljesítését kínálja, hanem egy börtönbe zár be.

hogyan lehet megmondani, hogy milyen kosom van

A vezérlő is ellenem fordult. Ügyesen, a vezérlő megtartása azt jelenti, hogy a képernyőn összekötött kezeim azonos távolságra vannak egymástól a való életben és a játékban. Aztán minden a pokolba kerül. Ez nem egy igazi horror játék, annyiban, hogy passzív megfigyelő vagyok, és figyelem, ahogy a rossz dolgok történnek velem, ahelyett, hogy aktív résztvevő lennék, de arra gondoltam: talán a horror a virtuális valóságban egy kicsit sok?

Természetesen talán önvallott horror gyáva vagyok, aki egyszer zokogott egy multiplayer meccsen Karcsú miközben Hakuna Matatát énekelte .

Ennek ellenére nem lehet tagadni Konyha Gonosztevője rémisztő - egy zsíros hajú, hosszú végtagú nő, aki úgy tűnik, megállt a legfrissebb japán horrorfilm főszerepe felé vezető úton. Ha az élmény öt percnél tovább tartana, akkor fogadnék, hogy kevesen jutnának a végére anélkül, hogy csak egy aprócska apróságot tenne.capcom-kitchen-e3-2015-750x500

(Fent: konyha)

A helyzet az, hogy bár mindig lesznek vérző élek - akik a legintenzívebb élményeket szeretnék megszerezni, és gyönyörködnek abban, hogy megkínozzák, üldözik és megkísértik - sok fogyasztó számára a virtuális valóság horrorja kissé túl intenzív lehet. Ezeknek a játékosoknak hogyan biztosíthatják a fejlesztők, hogy ne okozzanak felesleges idegesítést?

Amikor korábban horror-koncepciókon dolgoztunk - mondta Tim Edwards, a bristoli VR Stúdió Giznode innovációs igazgatója és egy önálló horrorrajongó, az egyetlen kihívás az, hogy nem akarjuk túlságosan megijeszteni az embereket, mert ez képes befolyásolja az emberek hitetlenségének felfüggesztését. Nehéz egyensúlyt elérni, mert ha az emberek túlságosan félnek, akkor gyakran a fejhallgatóban gondolkodnak, hogy „ez csak a virtuális valóság, nem az igazi”, amikor megpróbálják elmeríteni őket egy világban.

A kapcsolódó virtuális valóság meg fogja változtatni az erőszakról alkotott véleményét. SOMA, BioShock és horror: a játékok hogyan alkalmazzák belső félelmeinket Horror show: Hogyan bánnak rettegésben az Alien: Isolation játékhoz hasonló játékok

Ha belegondolunk a „túl sok” fogalmába, az sokkal inkább arról szól, hogy mit vár a játékos. Ha azt mondod nekik, hogy félelmetes, akkor tudják, mibe keverednek. Nem igazán lehet forgatni a horrort 11-ig a kezdéstől, mert a feszültségről szól.

A feszültség és az ingerlés kulcsfontosságú szempont a horror számára a VR-ben, és mindenki, akivel beszéltem, azt mondja, hogy a játékosokat le kell ereszteni az élménybe. Végül is a virtuális valóság fejhallgatója nem csupán egy képernyő, amely az arcodra van kötve. Úgy tervezték, hogy egy virtuális világba tereljen, és kissé zavarba ejtő lehet, amikor ennek a virtuális világnak a teljes célja rettegni.

A virtuális valóság teljes koncepciója után megkeseredtem, miután először tapasztaltam vele. A Sega korai prototípusát játszottam Idegen elszigeteltség , egy játék, amely később konzerválta VR aspektusát. A virtuális valóság valami hasonló volt a vadnyugathoz, és a mai napig az a design. Figyelmen kívül hagyva a játékos lassú helyzetbe hozásának minden tervét, egy zárt térképre csöppentek, és azt mondták, hogy menjek át egyik oldalról a másikra, mielőtt a környéken vadászó Xenomorph rád talál és kegyetlenül meggyilkol.

fear_games_alien_isolation

(Fent: Idegen elszigeteltség)

hogyan lehet fájlokat elérni a régi merevlemezen lévő Windows 10 rendszeren

Három kísérletet gyomorztam meg, az első kettő maga a Xenomorph tátongó pofáján végződött, az utolsó kísérlet pedig borotvaéles farokkal végződött, ami átütötte a… karakterek mellkasát, és émelyítettnek éreztem magam, és végeztem a VR-vel. Az évek során lassan visszacsábítottam, de ez egy olyan élmény, amely soha nem hagyott el. Még a laposképernyős változatát is megsavanyította Idegen elszigeteltség , a gyönyörűen megtervezett Xenomorph megjelenése megtölt engem a rettegett virtuális valóság élményével.

A kutatások azt mutatják, hogy mély megrázkódtatás esetén az emberek nem képesek beleélni magukat és mérlegelni, mi történik, ezért gyengéden le kell engedni őket az élménybe, ahelyett, hogy a mélybe dobnák őket - mondta Sam Watts. .

A VR horrorjátékai teljesen új etikai vitát nyitnak az intenzitás szintje körül.

Ennek ellenére a VR horrorjátékai egy teljesen új etikai vitát nyitnak az intenzitás szintje körül. Valószínűleg látni fogjuk, hogy valakinek a már meglévő egészségi állapota halálos kimenetelű lehet ... Ez hihetőbbnek és elkerülhetetlenebbnek tűnik a hagyományos lapos „2D” monitor alapú játékokhoz képest, mivel mindig elfordíthatja a tekintetét. Úgy tűnik, hogy az emberek félni szeretnek, és a horror körül van egy bravúr, főleg arról, hogy képesek legyünk megbirkózni vele - de valójában meddig fognak eljutni a VR horror játékfejlesztők? Arra koncentrálunk, hogy komoly, szórakoztató játékokat készítsünk, ahelyett, hogy ugrási ijesztéssel a gyors, könnyű győzelemre törekednénk.

hogyan lehet gyorsan szintre lépni a gőzön

Watts megemlített egy közelmúltat ​​is Fekete tükör epizód, a „Playtest”, ahol egy fiatal férfit egy alternatív valóságú implantátummal látnak el, amely a horrort a szeme láttára teheti meg. Kerülve a spoilereket, ez nem megy túl jól neki, és Watts hasonló zűrzavarokra figyelmeztet azok számára, akik a virtuális-valóságos horror határait akarják átlépni. Hiperbolikus érzés azt sugallni, hogy a virtuális valóság valóban életet vehet, de úgy tűnik, hogy ha a körülmények megfelelőek lennének, ez mindenképpen tényező lehet. Innentől kezdve lehetségesnek tűnik, hogy a VR tartalom valami hasonló alá eshet, mint a Hays termelési kód , korlátozva, hogy mit tehet ezzel az új technológiával.

A válasz talán az, hogy a fejlesztők nyugtalan megállapodásra jutnak a horrorjátékok esetében elfogadható és nem elfogadható kérdésekről, vagy nem hivatalos magatartási kódexhez ragaszkodnak. Amint a fejlesztők megtanulták, hogyan kell az ugrást, a csatornaszinteket és a mikrotranzakciókat ízletesebbé tenni a közönséges játékosok számára, hamarosan megtaníthatnának minket arra, hogyan kell kezelni az első személy halálát vagy a kínzást?

Csak az idő fog megmondani, de ezt a racsogó intenzitást figyelembe kell venni a közegben dolgozók számára. Végül is ebben a szakaszban nem csak a horror játékok válhatnak kissé túl intenzívvé.

crytek_theclimb_announcement_screenshot5

(Fent: A mászás)

Még akkor is, amikor nem próbálkozik, a virtuális valóság zárt jellege gyakran azt jelenti, hogy még a hétköznapi is félelmetes lehet. Küzdöttem a Samsung Gear kiadásával Minecraft , pánikba esve és bezárva érzem magam, amint a földbe ástam, és a VR felmászott A mászás késztette a gyomromat a számba, amikor az első néhány alkalommal leestem egy hegyről.

Nem szórakoztató érezni, hogy meghalsz.

Azt mondanám, hogy a nem horror játékokban elzárkózunk attól, hogy az embereket kényelmetlenül érezzük olyan dolgoktól, mint a nagy sebességgel történő zuhanás vagy összeomlás - mondta Edwards. Nem szórakoztató érezni, hogy meghalsz.

Erre nincs gyors megoldás, de a fejlesztőknek döntő kérdést kell feltenniük: valóban akar valaki lenni a tehetetlen főszereplő egy VR horror játékban? A VR-re eddig látottak alapján bizonyított, hogy a válasz nem egyszerű, de ez egy beszélgetés lesz, amely az elkövetkező néhány évben meghatározza a horror műfajt a virtuális valóságban.

Érdekes Cikkek

Szerkesztő Választása

12 módszer a probléma megoldására, ha a FaceTime nem működik
12 módszer a probléma megoldására, ha a FaceTime nem működik
Ismerje meg a FaceTime leállásának leggyakoribb okait, és azt, hogy mit tehet a probléma megoldása érdekében.
Mi a különbség a PC és a Mac RAM között?
Mi a különbség a PC és a Mac RAM között?
A számítógépek számítógépek, igaz? Persze, az operációs rendszerek különböznek egymástól, és különböző tervezési filozófiákat alkalmaznak, de a RAM, amely a PC-be kerül, és a RAM, amely a Mac-be megy, biztosan megegyezik. A válasz segítőkészen az
Hogyan csatlakozhat a Windows App Preview programhoz
Hogyan csatlakozhat a Windows App Preview programhoz
A Microsoft elindított egy új programot, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy teszteljék az egyes Store alkalmazások kiadás előtti verzióit. Így csatlakozhat a Windows App Preview programhoz.
A Windows 10 1511-es verziója jelenleg a Windows Update kizárólagos verziója
A Windows 10 1511-es verziója jelenleg a Windows Update kizárólagos verziója
Ma megtudtuk, hogy a Microsoft a semmiből eltávolította a Windows 10 1511-es verzió közvetlen telepítésének lehetőségét! Minden, ami a Windows 10 legújabb verziójához, 10586-hoz kapcsolódik - a Media Creation Tool, a készletek és eszközök (SDK, WDK, ADK), a mobil emulátorok, a build ISO-ja a Tech Bench-től és a Media Creation Tool -, az
Az 5 legjobb online kártya 2024-ben
Az 5 legjobb online kártya 2024-ben
Az 5 legjobb online kártyaszolgáltatás az összes főbb webböngészőhöz, valamint iOS- és Android-alkalmazásokhoz. Kártyákat készíthet online és az alkalmazásokban.
A Microsoft lehetővé teszi a megosztást a Windows alkalmazásokból az Outlook Desktopba
A Microsoft lehetővé teszi a megosztást a Windows alkalmazásokból az Outlook Desktopba
A Microsoft új alkalmazást tett közzé a Store-ban, Microsoft Office Outlook Desktop Integration néven. Kiterjeszti a Windows 10 modern megosztási funkcionalitását az Office Outlook alkalmazására. Az alkalmazás telepítése után megoszthat valamit, pl. egy oldal az Edge böngészőből, vagy egy kép a Fotók alkalmazásból, és az Outlook Desktop
A legjobb VPN-ek Chromebookokhoz
A legjobb VPN-ek Chromebookokhoz
A legjobb VPN-t keresi a Chromebookhoz? A Chromebookok sok mindent megtesznek. Olcsóak, rendeltetésszerű használatukra jól meghatározottak, általában könnyűek, teljes funkcionalitásúak, és elég jó akkumulátor-élettartammal rendelkeznek. Nagyszerűek