Frissítés: Ha a Civ 4 játékot játszotta, akkor ismeri a játék ragyogó nyitó témáját - Baba Yetu (erről lentebb van egy videó). Jó hír, a dal zeneszerzője, Christopher Tin visszatért a Civilization 6-ba. Az új dal neve Sogno Di Volare, amely olaszul a „repülés álma”. Megfelelően nagyszerű, és alább megtekinthet egy videót Tin komponálásának folyamatáról.
Itt mélyebben szemügyre vettük a háborús játékok politikáját, beleértve a Civilization 6-ot is.
Civilizáció 6(vagyCivilizáció VIha különösebben római érzésed van) a jövő héten jelenik meg. Míg a játék kezdeti felvételei hasonló - bár rajzfilmesebb - hexa alapú térképet mutattakCivilizáció 5, társa a felszín alatt, és számos alapvető különbséget talál közvetlen elődjéhez képest.
A Firaxis hosszú ideje futó sorozatának körön alapuló, történelmi stratégiai felépítése nem vezet sehová, de egy halom változtatásra van szükségCivilizáció 6egészen más játék, mint azelőtt. Ezek közül az egyik legnyilvánvalóbb a városokra való váltás - amely mostantól több lapon is el fog terjedni. Ezen a héten beszélgettem Sarah Darney-val, aCivilizáció VIa Firaxisnál arról, hogy a városok miként injektálják a várostervezés egyik elemét a játékba.
Azok az emberek, akik nagyon számorientáltak - szeretnék maximalizálni a játékot és keresni a szomszédsági bónuszokat, rájönnek, hogy sokkal több eszköz áll rendelkezésükre, mint valaha - mondta Darney. A városi specializáció a játékmenet ilyen fontos részévé vált. Úgy gondolom, hogy nagyon érdekes változást fogunk tapasztalni abban, ahogyan az emberek megközelítik a várostervezést.
hogyan lehet a waze-t alapértelmezetté tenni az androidon
Mint Darney rámutat, a városrészeknek most bónuszokkal kell megküzdeniük azért, hogy milyen lapkákat helyeznek el mellette. Tegyen egy egyetemi kerületet például hegyek mellé, és ez elősegíti a kutatási eredményeket. Ez a várostervezést önmagában játékgá teszi, a játékosoknak el kell dönteniük, hol helyezzék el legjobban városi szervezetük alkotórészeit.
Ez remek módszer a gondolkodásra - mondta Darney. Olyan, mint egy szervezet. Szinte olyan, mint egy sejt, ahogyan mindezek a magot befolyásolják ... Nagyon életben érzi őket. Csak látni a fejlődésedet, ahogy terjeszted ezeket a városokat, és látni, ahogy minden nő, az a vizuális jelzés arra, hogyan változik birodalmad, ez nagyon jó volt számomra. A játék nagyon szervesnek tűnik.
Az organikus játékmenetről szólva arról is beszéltünk, hogy a kutatási célkitűzések hogyan teszik lehetővé a játékmenetetCiv 6feltörekvőbb. Ha adott feladatokat teljesít, akkor gyorsabb lesz bizonyos kutatási pontok feloldása. Ez azt jelenti, hogy ahelyett, hogy egy rutin utat követnének a tech-fán, a játékosok a közvetlen körülményeik alapján fejlődnek.
Ban ben5. Civlehet, hogy szárazfölddel nem rendelkezel, soha nem látod az óceánt, és akkor is ugyanolyan gyorsan kutathatsz a vitorlázásról, mint bárki más - mondta Darney Now. Ha sokkal gyorsabban akarsz dolgozni, és létre akarsz hozni egy tengerészeti birodalmat, akkor a parton akarsz letelepedni, mert ez hogy gyorsabban kinyissam ezt a technológiát. Tehát azt hiszem, hogy a történet ilyen módon élőbbé és valóságosabbá vált.
Az eddig látottak alapjánCiv 6valóban megnyomja a borítékot, amikor a megjelenő játékmenetről van szó, de a városi csempék és a kutatás növelése csak néhány változás a sorozatban. Itt van egy áttekintés a legfontosabb tudnivalókrólCivilizáció 6megjelenése előtt.
1. A Civilization 6 októberben érkezik a PC-re
A Civilization 6 2016. október 21-én jelenik meg. A vállalat kiváló sci-fi stratégiai játékához hasonlóanXCOM 2,Civilizáció 6csak a Windows-ra, később pedig a Mac-re és a Linuxra fog érkezni.
2. A Civilization 6 városai különböző körzeteket fognak lefedni
ElőzőCivilizációA játékok során a városok csak egy lapkát foglaltak el, függetlenül attól, hogy hány épületet és csodát épít.Civilizáció 6meg fogja rázni ezt azzal, hogy megköveteli a játékostól, hogy építési típusokat helyezzen el különféle kerületekben, több lapon elosztva.
Ha például egyetemet akar építeni, annak az egyetemi körzetbe kell mennie, és ez a körzet bónuszokat kap attól függően, hogy hova helyezik. A hegyek jóak például az obszervatóriumoknak, ami azt jelenti, hogy hasznos hely a kutatást szivattyúzó egyetemi körzet elhelyezésére.
OLVASSA EL KÖVETKEZŐT: Ez a játék lehetővé teszi, hogy farkasként felfedezhesse egy tönkrement civilizációt
A város ilyen módon történő szétválasztásávalCivilizáció 6sokkal nagyobb hangsúlyt fog fektetni a városfejlesztésre - a városépítést elrendezési kirakós játékká változtatja, és az ostromok és a városrögzítés extra komplexitást ad.
3. Az egységhalmozás (fajta) visszatér a Civilization 6-ban
Az egyikCivilizáció 5Nagy fejleményei voltak az egységek egymásra rakásának eltávolítása. Előtte annyi egységet helyezhetett el egy lapkára, amely a hadviselést puszta játékgá változtatta a stratégia felett. Val velCivilizáció 6, A Firaxis megtartja a katonai egységeknél az egy laponkénti egység szabályt, de lehetővé teszi a játékosok számára, hogy olyan civil egységeket rakjanak egymásra, mint a munkások vagy a telepesek.
Érdekes, hogy ide tartoznak majd olyan támogató egységek is, mint az ostromtornyok és a páncéltörő ágyúk, amelyeknek csökkenteniük kell azt a hevesen szükséges helyet, hogy helyet találjanak olyan berendezések számára, amelyeket logikusan használnának egy másik lapkán lévő csapatok.
chrome os telepítése régi laptopra
4. A civilizációban dolgozók 6 felhasználása korlátozott
Az előzőbenCivilizációjátékok, a dolgozók lényegében egységekként élhettek a történelem teljes egészében - mindannyian gyakran más egyenruhát vettek fel, hogy megfeleljen az időknek. Ban benCivilizáció 6a Munkásokat most Építőknek hívják, és csak bizonyos számú építési költségük van, mielőtt eltűnnek. Azonnal felépítik a dolgokat, ahelyett, hogy felváltva dolgoznának.
Szerint egy gyakorlati IGN A Firaxis el akarja kerülni, hogy a játékosok elfelejtsék, mit csinálnak egységeik, és eltávolodnak az automatizált fejlesztésektől.
5. A civilizációs kormányzati rendszerek 6 rugalmasabbak, mint korábban
Egy dolgot rendszeresen korlátozásként említenek aCivilizáció 5a kormányzati irányok rugalmatlansága volt. Túl sokat öntsön egy szociálpolitikába, és később nagyon nehéz lesz áttérni egy másik szakpolitikára, de túl vékonyan terjessze döntéseit, és végül a semmibe kerül.
Ban benCivilizáció 6, ezt a rendszert kicserélték. Most a játékos kutathatja a polgári tudományokat - a szabványos technológiai kutatási fával párhuzamosan - és kinyithatja a különféle kártyákat, amelyek katonai, diplomáciai és gazdasági résekbe nyithatók. A polgári kártyák bónuszokat nyújtanak, például + 5% -os támadáslökést vagy nagyobb termelési sebességet, és felcserélhetők minden alkalommal, amikor újat nyit. Aranyt is fizethet, hogy tetszés szerint felcserélje őket.
6. A civilizáció területén végzett kutatás 6 mini küldetéseket fog tartalmazni
Az előzőbenCivilizációjátékok, kutatások kullognak a háttérben, felgyorsítják vagy lelassítják az erőforrások számát, amelyeket erre szántak. Val velCivilizáció 6, A Firaxis olyan konkrét tevékenységeket tervez kijelölni, amelyek befejezése után nagy bónuszokat kapnak bizonyos technológiai utak.
Tehát amit tettünk, az, hogy a techfa minden egyes technológiájához hozzárendeltünk egy konkrét tevékenységet, ami olyan, mint egy küldetés - mondta Ed Beach vezető tervező IDŐ . És ha befejezed ezt a tevékenységet, bumm, akkor nagy hitelt adunk neked, a tudománynak körülbelül 50% -át, amelyre szükséged van az adott technológia feloldásához, megkapod.
Lásd kapcsolódó GTA fegyverek nélkül: Ismerje meg a pacifista játékosokat, akik nem hajlandók ölni A Dark Souls-tól a Manifold Gardenig: Hogyan mesélnek a játékok az építészeten keresztül? Hogyan változtatják meg a játékok, mint a The Walking Dead, karosszékfilozófusokká
Elméletileg ennek a rendszernek kellene a technológiai kutatásokat feltűnőbbé tenni. Ahelyett, hogy előzetesen eldöntenék egy kutatási utat, a játékosok azon kapják magukat, hogy kinyitják az egyiket, ha egy bizonyos módon játszanak a játékkal.
hogyan lehet eltávolítani az oldal törését szóban
7. A civilizáció 6 mesterséges intelligenciájának vezetői történelmi napirenddel rendelkeznek
A Firaxis állítólag alapjairól írta át az AI-tCivilizáció 6, és ennek fontos része volt, hogy különböző napirendekbe írtak a különböző vezetők számára. Az ötlet az, hogy a játék diplomáciai része dinamikusabbá válik, és a játékos úgy érzi, hogy más személyiségekkel tárgyalnak a másolás és beillesztés AI-játékosok helyett.
A vezetőknek adott napirendek egy része a valós életben élő társaik történelmi vonásain fog alapulni, de másokat véletlenszerűen osztanak ki a játék elején. Kémkedés útján képes lesz feltárni személyiségük bizonyos aspektusait.
8. A Civilization 6-nak valószínűleg nem lesz ilyen jó főcímdala, a Civilization 4-ből
Ez azt jelenti, hogy a Civilization 4 zeneszerzője visszatér a Civilization 6-hoz ... szóval nagyon jó témát kaphatunk, hogy versenyezzünk Baba Yetu-val. (Frissítés: Az új dal neve:Sogno Di Volare, amely olaszul a „repülés álma”)
Következő oldal