Lásd kapcsolódó A Minecrafttól kezdve a Mindenki eljutottig az elragadtatásig című filmhez, hogy a valós élet hogyan utánozza a játékokat, amiket játszunk A mentális betegség a videojátékokban és miért kell jobban teljesítenünk Hogy a The Walking Dead-hez hasonló játékok SOMA, BioShock és horror fotelfilozófusokká tesznek minket: hogyan hatnak a játékok belső félelmeinkre A Rockstar 2004-es játékának csúcspontján
Ezek a zavargások nagyrészt azokon az 1992-es Los Angeles-i zavargásokon alapulnak, amelyek négy LAPD rendőrtiszt felmentését követték Rodney King taxisofőr megverése miatt, és a történelmi események változata szerint a Rockstar írói kizárják a tényleges történelmet.A 20. századi Amerika egyik politikailag és társadalmilag legjelentősebb pillanata, a fekete elnyomás évszázadainak csúcspontja a fehér létesítmény kezében, apolitikussá és asszociálissá válik.
A garázdaság gyökereinek felkutatása
Annak megértéséhez, hogy a stúdió írói mennyire bonyolítják a kortárs LA ábrázolásának összetettségét, vissza kell térnie a 20. század elejére.
A második világháború kitörésekor migránsok ezrei érkeztek Los Angelesbe, akik munkát kerestek a város számos lőszer- és repülőgépgyárában. Válaszul az LA építési vállalkozói beépítetlen területeket vásároltak olyan területeken, mint a Compton és a Huntington Park, azzal a céllal, hogy megfizethető lakhatásokat biztosítsanak az új munkavállalók számára. A migránsok beáramlásától tartva, különösen 1948 után, amikor a Legfelsőbb Bíróság úgy ítélte meg, hogy nem törvényszerű a bőrszín alapján megkülönböztetni az ingatlanvásárlókat, a Compton fehér lakosságának nagy része Los Angeles északi részéhez menekült, és még több földet adott el a fejlesztőknek a folyamat. Az 1960-as évek elejére Compton lakossága átalakult, a város lakóinak több mint 40% -a most fekete vagy spanyol.
hogyan adhatunk hozzá valakit a snapchat-be
Szomszéd város Watts látta az érkezést is ezer afro-amerikai ember a második migráció , és válaszul számos lakóépületet épített, köztük a Nickerson Gardens és a Jordan Downs területeket, amelyek az 1960-as évekre szinte 100% -ban feketék voltak.
Los Angelesben elmúlása óta fokozódott a faji feszültség 14. javaslat 1964-ben a Legfelsőbb Bíróság csaknem 20 évvel ezelőtti ítéletét ténylegesen hatályon kívül helyező jogszabály ismét törvényessé tette a leendő ingatlanvásárlók faji alapon történő megkülönböztetését. A 14. javaslat elfogadása, Marquette Frye letartóztatása mellett zavargásokat váltott ki Watts-ban 1965-ben 34 ember vesztette életét és több mint 1000 megsebesült. Ezt követően a McCone Bizottság megállapította, hogy a zavargások az LA fekete közösségének alacsony életszínvonalába nyúlnak vissza, beleértve a rossz minőségű lakhatást és az iskolákba való bejutás korlátozását. Annak ellenére, hogy Los Angeles büszkélkedhetett, az 1960-as évek végére az Egyesült Államok bármely városának legnagyobb fekete lakossága kevés jogi intézkedést tett fekete környezeteinek javítására, és a város faji megosztottsága szélesebb lett.
(Fent: égő épületek a Watts zavargások alatt)
Tehát amikor a Rodney King-per esküdtszéke meghozta ítéletét, a South Central LA-i lakosok, akik tiltakozásul gyűltek össze a Simi Valley-i bíróság lépcsőjén, nem egyetlen igazságtalanságra vagy valamilyen apolitikus vitára, hanem több évtizedes társadalmi reakcióra reagáltak. és törvényi előítéletek. Az építési telkek szétválasztásától a Comptonban és a Watts gettósodásáig a 20. században, az iskolai és lakónegyedek folyamatos szegregációjáig, az 1992-es Los Angeles-i zavargások több sötét évtized eredménye voltak az amerikai történelemben. Ahhoz, hogy teljes mértékben megértsük őket, vagy felelősségteljesen képviseljük őket, el kell fogadni a történelem súlyát.
Engedje le a rendszert a horogról
A játék során a zavargások akkor kezdődnek, amikor Frank Tenpenny korrupt rendőrt felmentik gyilkosság és kábítószer-kereskedelem miatt. De Tenpenny fekete. És ezzel a Rockstar kizárja az LA zavargások verziójából a történelmi faji feszültség minden vizsgálatát.
A játék írói ahelyett, hogy kivizsgálnák vagy bekapcsolódnának az LA zavargások valódi körülményeibe, egyszerűen elkészíthetik saját, tisztább elbeszélésüket; A Grand Theft Auto alkotói ahelyett, hogy a fehér létesítményt feltételeznék, fekete zaklatásként elkülöníthetik a zavargásokat, melyeket fekete karakterek vonnak be és követnek el. A történelem átírása során, amely csak tompa és tapintatlan, csak a játék kritikusainak hiányozhatott, a Rockstar nem próbálja meg igazolni a fehér rendszert - megpróbálja teljesen kizárni a következményektől.
Titokzatosabban megváltozik Tenpenny bűncselekményének jellege. Rendőrként betöltött helyzete még mindig elegendő jogállást biztosít számára a felmentéshez, és ezzel a jogállással élt vissza kábítószer-kereskedelem és emberek meggyilkolása érdekében. Ennyire a rendszer vádirata. De a valós LA zavargásokat kiváltó bűncselekményt nem egy bűnöző követte el egy másik bűnöző ellen, hanem a rendőrök hivatalos minőségben eljárva egy állampolgárral szemben, akit hivatalosan sem tartóztattak le.
A 2015-ben Baltimore-ban 344 ember vesztette életét, 93% -a fekete volt . Az év végére a város gyilkosságainak csupán 30% -a oldódott meg. Ugyanakkor a kábítószer-bűncselekmények elítélése továbbra is erősen elfogult az afro-amerikaiakkal szemben. Egy gramm repedés, az afro-amerikaiak körében népszerűbb kokain dohányzható formájának birtoklása ugyanazt a büntetést vonja maga után, mint 18 gramm kokain por formáját, amelyet a fehér emberek gyakran használnak. Ebben a kontextusban fontos megjegyezni, hogy Tenpenny nemcsak egy rendőr és a rendszer képviselője, aki visszaélt pozíciójával és bántalmazta az állampolgárt, hanem kábítószer-kereskedő és gyilkos. A politikai, a nyilvánosság előtt álló rendszer hibáira rávilágító hatalmi visszaélések helyett Tenpenny olyan bűncselekményeket követ el, amelyek - amennyire Amerika törvényhozási reakciója - a társadalom peremterületének őshonosak: a fekete társadalom.
A Rodney King által elszenvedett bántalmazás azonban fehér rendőröktől származott. És a történelem újbóli megfordításával a Rockstar eltávolítja a fehér létesítmény hibájából, és újrafogalmazza az LA zavargásait, mint a fekete emberek fekete problémáját. A gettósított LA-i Watts és Compton körzetekhez hasonlóan a San Andreas-i zavargások is el vannak szigetelve a tágabb politikától és társadalomtól.
Kerülje a nehéz kérdéseket
Végén a Grand Theft Auto: San Andreas , miután Tenpennyt meggyilkolták (a játék fekete főszereplője, CJ), a zavargások egyszerűen megszűnnek. Ahelyett, hogy a törvényhozás, a társadalmi reform vagy a politikai rendszer bármilyen intézkedése megoldaná őket, a San Andreas-i LA zavargások két fekete bűnöző terméke és problémája. A zavargások előtt nincs szélesebb faji vagy politikai összefüggés. Semmilyen politikai változásra nincs szükség az újbóli megjelenés megszüntetéséhez vagy megakadályozásához. Ami a valóságban számtalan társadalmi és politikai baj konvergenciáját jelentette, azt elkülönítik, mint a kábítószer-pénz és a csoportos gyilkosságok összeveszését két fekete szélhámos között.
A hibát egyenesen a Rockstar ajtajánál igazságtalannak tűnhet. A játékok általában nem hajlandók bevonni magukat a történelembe és a politikába - a felelősség kizárása mindegyik elején Assassin’s Creed , elmagyarázva, hogy a játékokat a történelem ihlette, és egy több vallási hitből álló csapat fejlesztette ki, ez cukorral bevont módszer a sorozat makacs, apolitikus írásának megvédésére. Nevetséges az is, hogy a második világháborús esztétika az elavultnak tekinthető amikor a játékok általában nem hajlandók kezelni a konfliktus hátterében álló összetett társadalmi problémákat. Annak érdekében, hogy minél több embernek, feltételezhetően tinédzsereknek adják el, a játékok elkerülnek a bonyolult témával. San Andreas nem egyedül bűnös, de tekintve, hogy a Rockstar továbbra is hihető nyílt világokkal és éles szatírával dicsekszik, a történelem ördögűzése egyértelműbben látható.
Elsősorban a fokozott rongydús történetSan Andreasdemonstrálja a Rockstar teljes félreértését - vagy egyenesen tudatlanságát - az állítólagosan képviselt emberek, helyek és idők iránt. Másodsorban igazolják azokat a társadalmi rendszereket, amelyek a valóságban társadalmi bénuláshoz vezetnek. Mindössze 50 játéknapon belül CJ kaszinót, lemezkiadót és autókereskedést magában foglaló üzleti birodalmat gyarapít - kevesebb, mint két hónap alatt a Los Santos egyik gettójában található szövetségi lakóhelyről multimilliomos lesz. Hasonlóképpen, a játék tele van tennivalókkal: San Andreas-ban a játékosok küldetések, mellékmissziók, kihívások, titkok és tevékenységek litániájával találkoznak. Ez egy lehetőségekkel terhelt világ. Los Angeles déli középső részén élő fekete emberek életével ellentétben, akiknek képességét a szegénységből való haladásra hallgatólagosan vagy kifejezetten tagadja a fehér rendszer, CJ hiper-mobilitást tapasztal, olyan világot kutat, ahol nemcsak ultragazdaggá válhat , rendkívül gyors, de ahol soha nem tagadnak meg semmit.
hogyan lehet távirányító nélkül bekapcsolni a vizio tv-t
Csak mondj nemet! ragaszkodott Nancy Reaganhez az 1980-as évek crack-kokain járványa elleni hírhedt kampányának részeként. És ez a fajta szülői leereszkedés, önkielégítéssel és az amerikai gettó megfelelő figyelembevétele nélkül, visszhangzik. Menj utána! a játék elmondja fiatal fekete főszereplőjének. A fehér emberek meg tudják csinálni, miért nem teheti meg? És amikor zavargások törnek ki: Ez a te hibád, úgyhogy kijavítod.
Ban ben Grand Theft Auto: San Andreas , mind a fekete marginalizáció, mind az LA zavargások a fehér rendszer mindenféle beavatkozása nélkül következnek be, amely továbbra is hibátlan - annak ellenére, hogy a történelem és az ellenkezőjére jutó kutatások sokasága ellenére a játék hallgatólagosan azt sugallja, hogy a fekete, városi Amerika problémái belülről fakadnak.