Becsületért: gyakorlati
A csatában valószínűleg nem járnék jól. Középkori csata kifejezetten, bár nem vagyok biztos abban, hogy a hosszan tartó harcok bármelyik időszakában jól járnék-e. Szeretem azt hinni, hogy feltörnék és bevágnék egy igazán jó lovag gyakorlott hatékonyságával. De mélyen megértem, hogy apróra szúrnak, amint leszállok a lovamról. Valószínűleg nem is kapnék lovat. Csak adnának egy botot, és hagynának egy kicsit körbenézni, mielőtt elfordulnék, és kétségbeesetten sóhajtanak az időgépnél, ahová megérkeztem.
Köszönöm, hogy emlékeztetett erre, a Becsületért. Próbáltam a Gamescom 2016-on, és nem nagyon sikerült. Én azonban jól szórakoztam. És ez az, ami igazán számít, igaz?
fájlok áthelyezése az egyik Google Drive-fiókról a másikra
Jobb?
A For Honor egy többjátékos játék, ahol három történelmi csoport egyikét játsszátok - lovagok, szamurájok és vikingek -, és alapvetően karddal és baltával megyek egymásra. Miért? Valami köze van egy Apollyon nevű hadvezérhez, bár a Gamescom 2016-os játékkal töltött rövid idő alatt nem sok minden állt a történetben. Ehelyett a For Honorral folytatott gyakorlati munkám során egy rövid bemutatót játszottam a mechanikusok, majd egy másik játékosok elleni meccs következik.
google play áruház az amazon fire tv-n
A fő frakciók mindegyikének látszólag négy frakciója közül lehet választani az utolsó játékban, bár a felépítésben ezt kipróbáltam, minden csoportra egyre korlátozódtam. A szamuráj kiválasztása során végigvettem egy oktatóanyagot, amely átadta a kardharc alapjait, amelynek középpontjában az a három álláspont áll, amelyekbe karakterét belehelyezheti, és amelyek között hüvelykujjával megnyithatja az ellenséget.
Az ellenséggel lefelé fordítva fokozott figyelmet kell fordítania álláspontjuk irányára - hozzá kell illeszteniük a támadás blokkolásához, és a támadáshoz más álláspontra kell lépni. Az ellenség mozgásának ilyen mértékű figyelése automatikusan a Dark Souls módba vált, de azt tapasztaltam, hogy az ellenfelem elől való elhúzódási kísérletek gyorsan azt eredményezték, hogy kaszáltak. Ahelyett, hogy a játékost állandóan a hátsó lábán tartaná, a rendszer torznak tűnik a harcban való előremozdulás felé - megtörve az őröket és aláásva az ellenfelek mozdulatait, még mielőtt esélyük lenne összehozni egy támadást.
A tutorialban sikerült elég jól kezelnem ezt a dolgot, de minden kiment a közmondás ablakából, amint bedobtak egy meccsbe. Dominion inBecsületértnégy játékos találkozik négy másik játékossal, és küzdenek azért, hogy átvegyék a térképen lévő zónák irányítását. Először is, a figyelem a támadók álláspontjára kötve sokkal nehezebbé válik, amikor több tucat (lényegesen gyengébb) AI katona mobózik körülötted, és kulcsfontosságúnak találtam, hogy a taktikámnak változnia kell attól függően, hogy melyik harcos frakcióval állok szemben. Mindezek mellé adjon hozzá egy réteg csapat-alapú kommunikációt, és főleg az első órát azzal töltöm, hogy sokat szúrtam, és elnézést kértem, hogy sokat szúrtam.
hogyan lehet ingyen nézni a felfedező csatornát
Lásd kapcsolódó Sötét lelkek 3 és az ismétlés terrorja Sötét lélek 3 és az ismétlés terrorja Sötét lelkek 3 és az ismétlés terrorja Sötét S… A virtuális valóság megváltoztatja az erőszakról alkotott gondolkodásmódodat. Hogyan változtatják meg a játékok, mint a The Walking Dead, karosszékfilozófusokká Ez azonban nem rossz. Úgy éreztem, hogy csak a felületét kapartam meg
Még néhány órányi játékkal valószínűleg összeszedném a kompetencia látszatát, bár ha egy éles nehéz sziklán felülmúlhatom, ez elkerülhetetlenül megakadályozza, hogy olyan azonnal elérhető legyen, mint a Blizzardé.Overwatch. Ez azt jelenti, hogy feltétlenül van hely egy kihívást jelentő közelharc alapú multiplayer játékra, és ha örök, transzkulturális középkori gyilkolásra vágyik,Becsületértnagyon szórakoztatónak tűnik.
A játék 2017. február 14-én (Valentin-nap?) Debütál PC-n, Xbox One-on és PS4-en. Ha nem tud várni addig, mindenképpen regisztrálj a For Honors zárt alfához, amely szeptember 15-én indul.
Előző oldal