Próbáltál már olyan játékot játszani a PC-n, amely valamivel több volt, mint amennyit a grafikus kártya képes kezelni? Ahelyett, hogy elsöprő kilátásokat látna, pixeles éleket és tömbös formákat kap. Ezeket a jaggieseket általában a képernyő felbontásának növelésével szüntetik meg.
De ez nem mindenki számára lehetséges.
Tehát, ha régebbi GPU-ja van, vagy egyszerűen csak egy játékra nem épített berendezésen játszik, íme néhány rossz hír az Ön számára: kompromisszumok nélkül nem érheti el a nagy felbontású textúrákat drasztikus lassulás formájában játszma, meccs.
A grafikus felbontás javításához a lassulás nélkül azonban megpróbálhatja az aliasingot használni. Tudjon meg többet az anti-álnevezésről és arról, hogy miért érdemes ezt figyelembe vennie ebben a cikkben.
Mi az Aliasing?
Az elhallgatás az a módszer, amellyel a számítógépe szépen játszik a PC-játékok összes képpontjával, és simává varázsolja őket az évszázadhoz méltó grafikává. Röviden, ez egy grafikus beállítás, amely segít megszabadulni a jaggiesektől.
Ha nagyobb felbontású játékot fut, akkor szerencséje van. Valószínűleg nem tudja, mi az a jaggie, és nem is látott ilyet. De egyes játékosoknak meg kell elégedniük azzal, amijük van, és ez jelentheti a nagy keresletű játékok alrendszerét.
Gondolj erre így ...
A játékok képei négyzet alakú képpontok egymásra helyezésével és igazításával jönnek létre. Ha nincs elég nagy felbontása, láthatja a képek szaggatott széleit vagy juggyait. Hivatalosan ezt álnévnek hívják, de a játékosok, mint a jaggies és a lépcsőházi hatás jobban. Könnyebb megjegyezni.
Tehát, a számítógép grafikus ablakában megjelenik az aliasing beállítások, amelyek gondoskodnak erről a vizuális szörnyűségről. Párféleképpen kezelheti a számítógép az aliasinget:
Térbeli
Ha alacsony felbontású, jaggies-kel tarkított képe van, a térbeli elcsúszásgátló működik, hogy kitöltse az alacsony felbontású hézagokat, és kiküszöbölje ezt a szaggatott lépcsős megjelenést.
Színmintákat vesz a felesleges képpontokból egy nagyobb felbontású képből, mintákat készít és visszaszorítja az eredeti felbontásra. Az eredmény egy kép, amelynek pixelszíne átlagolt a nagy felbontású pixelekből, összekeveri ezeket a durva éleket és kevésbé észrevehetővé teszi őket.
Utófeldolgozás
Az utófeldolgozás elleni elnevezéses módszerrel a simítás a kép renderelése és az észlelt élek elmosása után következik be. Míg a folyamat utáni anti-aliasing kiküszöbölheti ezeket a jaggies-eket, a képek homályossá válnak. És minél részletesebb a játékod, annál valószínűbb, hogy észreveszed ezt.
hogyan lehet csak olvasatlan e-maileket látni a gmail-ben
Mivel azonban a GPU meghatározza, hol kell elmosódnia a kép megjelenítése után, ez nagyon gyorsan megtörténik, kevesebb megterheléssel a processzoron. Szóval, valóban a játékoson múlik, és mit szeretnek kompromisszumot kötni.
Mi az Aliasing a Minecraftban?
A Minecraft tervezése állítólag visszavezethető a korai játék pixelezett hőseire. A kockás jeleneteket és karaktereket szándékosan rajzolják meg így. De az álnevezés némi nem szándékos beinduláshoz vezethet a Minecraft pixeles világában.
Ha a Minecraft Windows 10 vagy VR kiadása van, akkor az Opciók képernyőn egy egyszerű megoldás vár rád. A 0.15.0 frissítéstől kezdve a Minecraft ezen kiadásai anti-aliasing funkcióval rendelkeznek. Csak ne feledje, hogy bármely AA funkció megterheli a processzort. És természetesen ott van az elmosódási tényező.
Mi az anti-aliasing a játékokban?
Aliasing vagy jaggies történik, ha az ívelt vonalak renderelődnek a PC-s játékokban, és úgy néz ki, mint egy lépcső. Ezért a jaggies kifejezés szaggatott élei miatt. Nagy felbontású képernyőn nem veszi észre a jaggies-eket, mert a magas pixelszám kevésbé észrevehető.
Az alacsony felbontású képernyőkön azonban nincs elegendő képpont a vonalak simításához. És ami legyen sima, az ívelt vonalak Lego-szerű lépcsőfokokká válnak.
A nagy felbontású kimenet azonban nem a teljes válasz.
Ha 120 FPS sebességgel fut játékokat, akkor a kép éles és tiszta lehet, de feláldozza a feldolgozási teljesítményt. És ha a feldolgozó hardver nem felel meg a felbontásoknak, akkor drasztikus lassulásokat néz a játékaiig.
A megoldás a jaggies számára minimális processzor hatással anti-aliasing. Igen, van néhány hátránya ennek a módszernek, mint az elmosódottság és a csökkentett feldolgozási teljesítmény. De még mindig jelentősen kisebb teljesítményre gyakorolt hatása lehet, mint a játék legmagasabb grafikai beállításokkal történő futtatása.
Mi az Aliasing a Photoshopban?
Az álnevezés nem csak a PC-s játékokban fordul elő. Akkor is láthatja, ha alacsony felbontású képeket használ a Photoshop alkalmazásban. Ezt a egyenetlen, lépcsőszerű körvonalat a sima kép szélei körül álnévnek nevezzük. És a Photoshopnak is van rá megoldása.
Az elcsábított opció használatához kövesse az alábbi lépéseket:
- Lépjen a Beállítások sávra, és válassza az Alias-t
- Válassza ki az eszközt a Szerkesztés munkaterületen (Lasso, Varázspálca, Elliptikus sátor mind az Anti-álnevekkel működik)
- Válassza ki a képet a képablakban
- Az éleket elmoshatja pontozással az egér bal gombjával, vagy hosszú mozdulatokkal tartsa lenyomva a bal egérgombot
Az aliasolás csak a kép szélein működik. Ha ki kell simítania a kép belsejében lévő éleket, a toll segítségével elmoshatja ezeknek a durva éleknek a részét.
Mi az Anti-Aliasing az Illustrator alkalmazásban?
Az Illustrator anti-aliasing opciója akkor áll rendelkezésre, amikor képeket exportál az internetre. Amikor a Mentés webre lehetőséget választja, elérhetővé válik az Art Optimized legördülő menü. Ebben három választási lehetősége van:
- Nincs - nem alkalmazza a képen az elnevezésgátlót
- Art Optimized - A képen látható művészet körvonalazását vagy elmosódását alkalmazza
- Szöveg optimalizált - A képen lévő szöveg körül ellehetetlenítést vagy elmosódást alkalmaz
Sajnos nem alkalmazhat anti-álnevet olyan képre, amelyen az Illustrator alkalmazásban dolgozik. De legtöbbször nincs rá szükség, mert a vonalak simán jelennek meg, miközben dolgozunk rajtuk.
Mi az Aliasing szűrő?
Az anti-aliasing egy olyan kifejezés, amelyet különböző dolgokra használnak.
Például a digitális jelfeldolgozás területén egy analóg szűrőre utal, amely csak a kívánt frekvenciatartomány bizonyos mintáját engedi be.
A kifejezést a fényképészetben is használják. De ebben az esetben ez egy optikai aluláteresztő szűrő vagy OLPF, amely a kamera képérzékelője felett helyezkedik el. Fő feladata az interferencia minták kiszűrése, amelyek potenciálisan ronthatják a képeket. A játékfelbontáshoz és a képszerkesztő szoftverhez hasonlóan ez a szűrő is lágyítja a finom részleteket. Az élek helyett azonban a fényképezőgép anti-aliasing szűrője igyekszik elmosni a nagy frekvenciájú minták részleteit, hogy elkerülje a moaré mintázatot.
hogyan adhatunk hozzá egy barátot a warframe-hez
Mi az anti-aliasing a Genshin hatásban?
A Beállítások menü Grafika menüpontjában három lehetőség közül választhat az aliasolás ellen a Genshin Impact alkalmazásban:
- Nincs - a játékban nincsenek anti-aliasing elemek
- TSAA - időbeli álnevezés, amely egyetlen kép helyett a korábban renderelt kereteket nézi
- SMAA - utófeldolgozási anti-aliasing módszer, amely érzékeli és alkalmazza a szűrőket
Általános szabályként a grafikai beállításokat SMAA-ban kell tartani, ha lehet. Ez a beállítás adja a legjobb grafikát a Genshin Impact lejátszásakor. Ha azonban észrevesz egy FPS-es süllyedést, akkor alacsonyabbra léphet a TSAA-ra. A különbség azonban harc közben nem nagyon észrevehető, ezért ha teljesítményre kaparint, érdemes teljesen letiltani.
További GYIK
Mi az Aliasing és Anti-Aliasing?
A képekben és a PC-s játékokban az elnevezés akkor fordul elő, amikor a pixelek szélei lépcsőszerűnek látszanak. Az elhallgatásgátló módszerek általában a vonalak szaggatott megjelenésének lágyítását jelentik árnyékos képpontok hozzáadásával vagy a kép széleinek elmosásával.
Mi az Anti-Aliasing Graphics?
Az álnevezés akkor fordul elő, ha a renderelt pixelekből nem vesznek mintát, ami a sima vonalakat szaggatottá teszi. Rendszerint egy grafika szélén és alacsony felbontású kijelzők esetén jelenik meg.
hogyan lehet videót menteni a facebook Messenger-ről a számítógépre
A pixelek jellege miatt nem készíthet anti-aliasing grafikát. De használhatja az elnevezésgátló eszközöket, hogy az egyenetlen vonalak egyenletesek legyenek a játékokban és a képszerkesztő programokban.
Az Aliasing jó az FPS számára?
A rövid válasz nem.
Az elhallgatás költségekkel jár, és általában ez a feldolgozási teljesítmény. Minél magasabbra lép az anti-aliasing módszer szintjeivel, annál inkább csökken a teljesítmény. El kell döntenie, hogy melyik a fontosabb: villámgyors játékmenet vagy esztétikus grafika.
Vagy egyszerűen vásárolhat nagyobb felbontású kijelzőt. Csak győződjön meg arról, hogy a processzor képes-e nagyobb felbontású kijelzőre. Ellenkező esetben más problémákba ütközhet, például a képernyő elszakadása.
Mi a haszna az elhallgatásnak a játékokban?
Az anti-aliasing kisimítja ezeket a durva éleket vagy jaggieseket, és vizuálisan vonzóbbá teszi a grafikát. Természetesen ennek mégis költsége van.
Az elhallgatásgátló módszerek, mint például az SMAA, lenyűgözővé tehetik a játékot még alacsony felbontású kijelzőn is. De ennek eredményeként az FPS-be süllyedhet, mert az aliasolás nagy feldolgozási teljesítményt igényel.
Be- vagy kikapcsoljam az Aliasing-t?
Ha látványa remekül néz ki, és nagy felbontású kijelzővel rendelkezik, akkor nem kell bekapcsolnia az elnevezésgátló opciókat. Az anti-aliasing azoknak szól, akik megtapasztalják ezeket a csúnya dzsungeleket, és ki akarják simítani grafikájuk széleit.
Ne feledje továbbá, hogy a PC-s játékok esetében az anti-aliasing felemeli a feldolgozási teljesítményt. Ha ennek egy részét grafikába akarja dobni, akkor ezt választja. De ha további FPS-t akar kaparni, érdemes kikapcsolni.
Mik azok a Jaggies és miért történik?
Jaggies az, ami akkor történik, amikor a képen a pixelek széleit és sarkait látja. Képzelje el, hogy a kedvenc grafikája körül sima ívek helyett lépcsővázlat van. És ez különféle okokból történik.
Az első és valószínűleg bűnös egy alacsony felbontású kijelző. X pixelszámra van szükség a grafika megfelelő megjelenítéséhez, de a kis képfelbontású kijelzőnél csak Y használható. Általában az elhallgatásgátló grafikus opció bekapcsolása segíthet az egyenetlen élek simításában.
Anti-Alias-nak vagy nem Anti-Alias-nak, ez a kérdés
Az elhallgatás nagy probléma a PC-s játékosok és bizonyos mértékig a grafikusok számára. Vannak előnyei és hátrányai az anti-aliasing eszközök használatának mindkét táborban, de végül is rajtad múlik.
Az anti-aliasingot használó játékosoknál előfordulhat, hogy a képsebesség a lejátszhatatlanságig csökken. Az elhallgatásgátló eszközöket használó művészek pedig olyan mértékben megváltoztathatják a képeket, hogy túlzottan feldolgozottnak tűnnek.
Ezek a helyzetek természetesen szélsőségesek, de a lényeg az, hogy az anti-aliasolás költségekkel jár. Önön múlik, hogy mennyit hajlandó fizetni.
Anti-aliasinget használ PC játékaihoz vagy képszerkesztő programjaihoz? Mondja el nekünk az alábbi megjegyzések részben.