Azzal a hírrel, hogy a FIFA 18 visszatér az utazáshoz, jó időnek tűnt, hogy újra áttekinthessem az első évaddal kapcsolatos tapasztalataimat. Sajnos a következő évad folytatja Alex Hunter történetét - ami rendben van, de elárulja a kreatív gondolkodás bizonyos hiányát. Íme a véleményem arról, hogy mit tettek jól, és mit kellett volna tenniük a FIFA 18-zal:
Mielőtt teljes munkaidőben alkalmaztam volna szavakat nyilvánosan írni, a szavaim többségét nem közfogyasztásra szánták. Ezeket a szavakat művészeknek és kódolóknak írták, mint játékproducert: a húszas éveim között öt év volt a Flash-játékok.
Bár egymillió mérföldnyire van az AAA konzolos játékgyártás melegházától (a játékokat általában 1-3 ember készítette, az átlagos költségek pedig az alacsony fontok voltak), ez azt jelentette, hogy egy ideig nem tudtam megnézni játékon, anélkül, hogy értetlenül állná a számtalan mozgó alkatrészt, ami lehetővé tette. Végig játszottamNukem herceg örökké, nem bármiféle lelkesedés miatt a játékmenet iránt, hanem tiszta kíváncsiság, hogy egy játék hogyan olyan zaklatott fejlődéstörténet esetleg összetarthatna.
hogyan csatlakoztatom a chromecastomat a wifihez
Már jó ideje nem gondoltam a játékgyártásra, de ezek a gondolatok váratlanul újra előkerültek köszönhetőenFIFA 17.Pontosabban a történet módja:Az utazás. Abban a kis gyöngyszemben ugyanazokat a korlátokat látom, amelyek ellen évek óta dolgoztam, és örömmel látom, hogy a hét számjegyű fejlesztési költségvetéssel rendelkező kiadók ugyanazokkal a felső határokkal ütik fel a fejüket, mint azok, akik nyomás alatt vagyunk, hogy soha ne törjünk öt számjegyet.
Öröm látni, hogy a hét számjegyű fejlesztési költségvetéssel rendelkező kiadók ugyanazokkal a felső határokkal ütik fel a fejüket, mint azok, akik nyomás alatt vagyunk, hogy soha ne törjünk öt számjegyet
Hadd lépjek vissza egy kicsit. A játék gyártója voltam a nevű weboldalonEgértörő, amely Flash futballjátékokra specializálódott. Az egyik legnagyobb slágerünk egy játék voltUgrók a kapufákhoz(JFGP), egy olyan játék, ahol ön vállalja a futballista szerepét, és megpróbál nagyobb és jobb klubokba jutni tíz szezonbeli karrierje során. Vállaltam termelési feladatokat a harmadik , negyedik és ötödik játékok a sorozatban, valamint a nosztalgia árnyalatú kilencvenes évek spin-off (a játékon belüli hírek a Teletexten keresztül érkeztek). Felügyeltem a külföldi bajnokságok bevezetését (mikrotranzakció, natch útján), képzést, ügynökökkel való foglalkozást, nemzetközi hívásokat, véletlenszerű eseményeket és egy csomó futball szójátékot minden alkalommal, amikor meglátogattad a játékbeli mozit (Three Men és egy kicsit Baba külön kiemelés volt).
Ami mind rendkívül hasonlóan hangzikFIFA 17-esekAz Utazás, bár korlátozás nélkül, egy ingyenes Flash-játék, amely beragadt egy webböngészőbe, és köré épített, teljesen megvalósított futballmotorral. Kalap le az EA-val szemben ennek a módnak a hozzáadásáért, amikor ragaszkodhattak volna kipróbált és bevált pénzkereseti formulájukhoz, de a következetes lelkesedésből elmondhatomJFGPs rajongói (mikor vanJFGP 4színt vall? minden héten), hogy egy ilyen adag menekülés garantált otthoni futás volt - azzal a kockázattal, hogy összekeverem a sportmetaforáimat (nekünk is volt baseball-sorozatunk, de soha nem volt olyan népszerű).
Az üzemmód végül kínosan tartott a feszültség között, hogy története legyen, miközben mereven arra kényszerít, hogy sínen maradjon, amíg el nem éri a végét, amelyet végig számotokra tervezett
befejeztemAz utazásezen a hétvégén, és nagyrészt élvezte. Időnként meglehetősen tompán írták (a sztorit olyan világosan kitáblázták, hogy az esetleges közelgő fordulatok az űrből is láthatóak voltak), de a fő hibám az volt, hogy a mód annyira megszállottja volt, hogy eljusson az előre lefoglalt utolsó fejezethez, de nem megalkothatja saját mesebeli pillanatait. Alacsony pontjai voltak, de ugyanúgy, mint a Disney-filmek, ugyanúgy, mint a Disney-filmek az enyhe veszedelemre figyelmeztetnek a besorolási mezőben: enyhe turbulencia a garantált happy end kifizetés felé vezető úton. Az üzemmód végül kínosan tartott a feszültség között, hogy története legyen, miközben mereven arra kényszerített, hogy sínen maradjon, amíg el nem éri a végét, amelyet mindvégig tervezett Önnek.
hogyan lehet fotókat letölteni a facebook albumról
[Spoilerek következnek itt. Ha még játszolFIFA 17: Az utazás, valószínűleg a legjobb később visszatérni.]
Dióhéjban ez a történet. Alex Huntert, egy ügyes fiatal labdarúgót játszol, akinek híres futball-nagyapja van (aki szerint a nepotizmus nem segít?), Aki élethosszig tartó barátja, Gareth Walker mellett bejut a Premiershipbe. Ugyanabba a klubba kerülsz, mint ő, ekkor ő túllicitál téged, egyre távolabb és arrogánsabbá válik, míg Harry Kane-t nehéz kezűleg telefonon hívják be, monoton párbeszéd mintegy 15 szavával. Korlátozott helyettesítő szereplések után kölcsönbe adnak egy bajnokság egyik legjobb klubjának, és megtalálják a lábad, és közben a legjobb főellenségeddé válhatsz. Felidézik, amikor Gareth kilép a klubból és csatlakozik fő riválisához. Nagyon jól kezdesz játszani, és végül az FA-kupa döntőjébe kerülsz vele szemben, miközben ő folyamatosan rossz szájjal téved. A sztori mód hirtelen azzal ér véget, hogy Angliát hív.
A következő: a MY Alex Hunter kölcsönzési ideje után nem ment volna vissza Watfordba. Szerette az életet Newcastle-ben, és állandóvá akarta tenni a költözést. A MY Alex Hunter szintén az FA-kupa elődöntőjének vesztes oldalán kötött ki, de a játéknak ez nem tetszett, lényegében Game Over, try again üzenetet adott nekem. Alex Hunterem értetlenül maradt, amikor Gareth palackosnak nevezte, amiért nem vezette Watfordot a Premiership címig (!), Pedig Arsenal csapata csak egy hellyel felettünk végzett ötödikként. Röviden, a realizmus elkárhozott - a játék egy jót akar mondani az összes esélytörténettel szemben, amikor a futball igazi varázsa az, hogy ezek a pillanatok nem íródnak le: egyszerűen egy évszak 38 mérkőzése alatt természetesen előfordulnak. És néha a legjobb pillanatok nem nyernek: azok, amikor alig veszítesz, de vedd fel magad, hogy legközelebb megpróbáld újra. Az Utazás nem szereti az efféle életleckéket. Tól től kicsit többet olvasva róla , úgy tűnik, hogy a történet annyira merev, hogy akkor is kölcsönben gazdálkodik, még akkor is, ha minden mérkőzésen vödörnyi gólt szerez.
De panaszaimban ugyanazokat a visszhangokat hallhatom, amiket korábban rajongóimtól hallottamJFGP. Mindig többre vágyni, nem egészen felismerni az elért eredmények puszta skáláját, és mennyi technikai csodát jelent, figyelembe véve a benne rejlő korlátokat. Ebben az esetben azt képzelheti, hogy a korlátozások nem technikai jellegűek, hanem politikai jellegűek: egy vállalat nem szívesen költenek túl sokat egy drága új módra, amikor a jól bevált formula első alkalommal tökéletesen eladta.
A korlátozások nem technikai jellegűek, hanem politikai jellegűek: egy vállalat nem szívesen költ túl sokat drága új üzemmódra, amikor a kipróbált formula első alkalommal tökéletesen értékesült
Annak érdekében, hogy ez a kis rajongó egy pillanatra szabadon uralkodhasson bennem, remélem, hogy ez nem egyszeri, és erre építenek: még akkor is, ha ez egy jövőbeli DLC. A futballisták millió lehetséges története van, a klubtól a klubig ugráló utazótól kezdve egészen az elhalványult profiig, aki az utolsó kijáratát megkapta, mielőtt letette a csizmáját. A ló középső feleitől a tempós szupersub szélsőig. Szeretném, ha az EA elmondaná ezeket a történeteket, de - és ez nagy, de - azt szeretném, ha egyszerűen felépítenék a keretet, és a finomabb részleteket a rajongókra bíznák. Ismerik azt a történetet, amelyet meg akarnak nézni, és a címek és dicsőségek mindenki számára megfelelő megközelítése nem mindenkinek való. Bízzon bennem, tudom, mit beszélek: ezt a Derby megye kemény rajongójaként mondom.
Lásd kapcsolódó Battlefield 1 és a játék készítésének problémái az I. világháborúból Grand Theft Auto és a történelem légfestése Hogy a The Walking Deadhez hasonló játékokból karosszékfilozófusok válnak belőlünk
hogyan módosítsuk a simeket 4
Val velUgrók a kapufákhoz, ez a fajta saját történet elkészítése volt az, amit végül megcsináltunk, és ez jól működött. Az emberek rendelkeznek a fantáziával, hogy maguk töltsék be a hiányosságokat. Természetesen nagyjából elértük a Flash határait a legutóbbi játékon, amelyen mindenesetre dolgoztam, és hozzáadtuk a történeten belüli szkriptek szintjétFIFAcsak lehetetlen lenne. Valójában néhány okos trükköt kellett alkalmaznunk a mentett játék fájlméretének csökkentése érdekében, mert a játék túl rohadtul sokat tett ahhoz, hogy a böngésző megbirkózzon.
A konzolon azonban a focimeccsek évek óta tapogatják a vizet. Miután szimulálta a hangmagasságot és a játékszabályokat, mi marad még hátra, ami nem új ablakruha réteg? Egy valóban nyitott történetmód a következő határ, de az íróknak el kell engedniük. Csak remélem, hogy azok, akik a pénztárcára húzzák a kezüket, megadják nekik az esélyt, jól tudva, hogy a sorozat továbbra is pénzt nyomtat.